
STEAM PURCHASE DECISION / APP 3180070
No, I'm not a Human
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- ¥ 1,275
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確認できた範囲では、購入判断を保留します
保存済み分析はありますが、短く安全に表示できる長所と注意点が揃わないため、購入判断を保留します。
確認できたこと
購入判断に使える長所の短文表示を控えています。
追加で確認したい情報
保存済み分析の要約: すべてを諦めてしまう虚無感につながる。 [5]
結論から引用レビューへ戻って検証できます
ここに表示する長所・注意点は保存済み分析の要約であり、レビュー原文ではありません。 公開Evidence ID 11件を照合できます。
分析レビュー 40件 / / 価格・割引は取得時点です。購入先の最新条件を確認してください。
保存済みレビュー分析
レビュー分析の全体像
保存済みレビューから抽出した評価理由、長所・注意点、6軸スコアです。文末番号は下の引用レビューと対応します。
なぜこの評価なのか
本作は圧倒的な世界観と心理的ホラーの演出が高く評価されている一方で、明確なヒントや解法の不足、さらに特定の環境下でのクラッシュ問題などシステム面の粗さが目立つ作品である [5] [10]。 プレイヤーは訪れた者が人間か化物かを見極める緊張感を楽しむことができるが、運に依存する要素や進行を阻む不具合に直面することで評価が大きく分かれている [3] [9]。 全体として優れた雰囲気を持つものの、説明不足なゲームデザインが一部のプレイヤーに強いフラストレーションを与えている [7] [8]。
評価された点
- 素晴らしい心理的スリラーとしての満足感を与えてくれる。 [4]
- 最初から最後まで夢中にさせる最高の体験を届けてくれる。 [6]
購入前の注意点
- 最初の新鮮な緊張感がすぐに消え去って単調な作業に変わる。 [11]
- すべてを諦めてしまう虚無感につながる。 [5]
- 新鮮味が失われて退屈な作業になってしまう。 [7]
- エネルギーが極端に制限された状態でゲームが進行する。 [9]
- Turkish言語環境でプレイすると特定NPCの存在で進行不能になる。 [10]
レビューから評価した6軸
各100点- グラフィック
- 85
- ゲームプレイ
- 70
- ストーリー
- 88
- 価格価値
- 75
- ボリューム
- 65
- 安定性
- 60
EVIDENCE LEDGER引用レビューと分析根拠を確認するこの画面では、購入判断に使った代表根拠を最大8件表示し、Evidence IDとレビュー抜粋の対応を確認できます。
取得・照合済みの外部ソース
外部反応の要点
Steamレビューコーパスでは95.2%の非常に高い高評価を獲得しているが、Metacriticにおける批評家スコアは76点とやや落ち着いた評価となっている。一部の外部レビューではオープニングの素晴らしい雰囲気作りを評価しつつも、後半の不透明なメカニクスやポテンシャルの頭打ちを指摘する声が存在する。
掲示板で確認した話題
- [正式リリース] バグ報告スレッドおよび既知の問題
- ゲームが起動しない
- あの売春婦が可哀想だ
代表的なレビュー抜粋
退廃美の塊みたいなゲーム。世界に一人取り残されたような寂しさが、妙に心地よくて引き込まれる。どこを切り取っても絵になる切ない空気感。そこに重なる神サントラが、言葉以上に多くを語りかけてきて胸が締め付けられる。
太陽がアスファルトをとかすようになり、地面から人間そっくりな化物が出てきたクトゥルフ的な終末世界で、訪れたものが人間か化物か見分けるゲーム。 作中では化物の見分け方が存在するんですが、「歯が白い」やら「脇が汚い」なんかの普通の人間にも当てはまるものが多いので、無実の人を殺してしまうことが結構あります。 「この人は生かすぞ!」と決めたキャラクターが化物だった時の絶望感、「こいつは歯がきれいだから化物だ!」と撃ち殺したキャラクターが人間だった時の罪悪感はこのゲームでしか味わえな…
3週目くらいまではめっちゃ楽しい やり込もうとすると実績集めが運絡みすぎる上にそもそも解除されないバグがあったり 面白いけど軽めに遊んだほうがいいです
購入判断に使った代表Evidence(最大8件)
- [5]STEAM_REVIEWSUNDおすすめしない4.1 時間
[JP] 仕様を理解できず撃ったのが来訪者か人間かもよく分からないままスタッフロールまで行ってしまった 途中の夢イベントも正確な原因がよく分からず何もかも分からないままだった EDくらいは集めようと思ったがwikiを何度も見ながら進行しないとしんどそうだったため 全てを諦めてしまった あまりにもヒントも解法も無さ過ぎた
- [7]STEAM_REVIEWSUNDおすすめしない4.3 時間
[EN] The game is fun, if you play through it for the first time. Every other playthrough is always the same, some different NPCs can arrive and can lead you to a different ending but all the radio and TV broadcasts stay the same - same wit…
- [10]STEAM_REVIEWSUNDおすすめしない12.1 時間
[EN] O kapıya gelip ♥♥♥ ♥♥♥ bakan kapşonlu lavukla denk düşmeyelim tenhada. Dreamer ya da Sleepless Man denen bu herif, eğer işletim sisteminiz Türkçe çalışıyorsa ne yaparsanız yapın oyunu donduruyor ve oynanılamaz hale getiriyor. Forumlar…
- [3]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ4 時間
[JP] 太陽がアスファルトをとかすようになり、地面から人間そっくりな化物が出てきたクトゥルフ的な終末世界で、訪れたものが人間か化物か見分けるゲーム。 作中では化物の見分け方が存在するんですが、「歯が白い」やら「脇が汚い」なんかの普通の人間にも当てはまるものが多いので、無実の人を殺してしまうことが結構あります。 「この人は生かすぞ!」と決めたキャラクターが化物だった時の絶望感、「こいつは歯がきれいだから化物だ!」と撃ち殺したキャラクターが人間だった時の罪悪感はこのゲームでし…
- [9]STEAM_REVIEWSUNDおすすめしない8.2 時間
[EN] Honestly this game is not worth $15. Usually i enjoy games where every playthrough has different variations but the gameplay loop isn't fun when you're so heavily limited on energy and it's all based on luck for finding visitor signs …
- [8]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ3.6 時間
[EN] The game is such a vibe, but it has one major problem: in 90% of cases, it's impossible to tell whether the person at your door is a visitor or a human. There's no way to outwit the visitors, so everything boils down to mechanical hea…
- [1]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ39.3 時間
[JP] 退廃美の塊みたいなゲーム。世界に一人取り残されたような寂しさが、妙に心地よくて引き込まれる。どこを切り取っても絵になる切ない空気感。そこに重なる神サントラが、言葉以上に多くを語りかけてきて胸が締め付けられる。
- [2]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ18.7 時間
[EN] Great Russian game. Atmosphere is the main goal of "No, I'm not a Human" and it works flawlessly with unique art style and sound design. I love visual novels and this is definitely a next level game. The Devs did an excellent job, the…
分析対象範囲
- 一次レビューのプラットフォーム
- STEAM
- 比較に使用した取得済みソース
- Steamレビュー / Steam Discussions / Metacriticレビュー / Metacriticスコア / OpenCriticレビュー / OpenCriticスコア
- 複数ソース比較
- あり
このレポートについてよくある質問
No, I'm not a Human の取得済みレビューに不自然な投稿傾向は見られますか?
取得できたレビューに公開ルールを適用した不自然投稿シグナルは 18/100 です。この値は割合、操作の証明、虚偽レビュー数の推定ではありません。本作は圧倒的な世界観と心理的ホラーの演出が高く評価されている一方で、明確なヒントや解法の不足、さらに特定の環境下でのクラッシュ問題などシステム面の粗さが目立つ作品である [5] [10]。プレイヤーは訪れた者が人間か化物かを見極める緊張感を楽しむことができるが、運に依存する要素や進行を阻む不具合に直面することで評価が大きく分かれている [3] [9]。全体として優れた雰囲気を持つものの、説明不足なゲームデザインが一部のプレイヤーに強いフラストレーションを与えている [7] …
No, I'm not a Human のストア情報に日本語対応の記載はありますか?
取得済みのストア情報では、No, I'm not a Human の日本語対応を確認できません。未対応と断定するものではありません。
No, I'm not a Human の取得済みレビュー標本では、どのような良い点・気になる点が挙げられていますか?
取得済みレビューの標本では、良い点として「どこを切り取っても絵になる切ない空気感が展開される。終末世界で一人取り残されたような寂しさを感じたときに。心に深く残る素晴らしい音楽体験が得られる。 [1]、独自の優れたアートスタイルとサウンドデザインが完璧に機能する。ゲームのバージョンが更新され言語追加が行われている最中に。プレイヤーを夢中にさせる最高の心理的恐怖を味わえる。 [2]」、気になる点として「仕様を理解できずスタッフロールまで行ってしまうことが発生する。ヒントや解法があまりにもなさ過ぎて進行に迷ったときに。すべてを諦めてしまう虚無感につながる [5]、同じラジオやテレビ放送が毎回そのまま繰り返される。周回プレイを重ねて色々なエンディングを目指す状況において。新鮮味が失われて退屈な作業になってしまう [7]」という意見が見られます。これは全プレイヤーの評価を示すものではありません。