
STEAM PURCHASE DECISION / APP 3681010
仁王3
- 取得価格
- ¥ 9,680
安定性の改善を待つ判断です
保存済み分析ランクはCです。安定性評価は40/100です。内容評価とは分離し、安定性の改善を確認するまで待つ判定です。
合う可能性がある条件
保存済み分析の要約: 侍と忍者のスタイルを任意で切り替える戦闘システムが存在し、プレイヤーの好みに合わせた多彩なアクションを楽しめる状況において、戦闘の自由度を大きく高めている。 [1]
購入前に確認したいこと
安定性評価は40/100です。
結論から引用レビューへ戻って検証できます
ここに表示する長所・注意点は保存済み分析の要約であり、レビュー原文ではありません。 公開Evidence ID 11件を照合できます。
分析レビュー 40件 / / 価格・割引は取得時点です。購入先の最新条件を確認してください。
保存済みレビュー分析
レビュー分析の全体像
保存済みレビューから抽出した評価理由、長所・注意点、6軸スコアです。文末番号は下の引用レビューと対応します。
なぜこの評価なのか
本作は従来の死にゲーとしての手触りを維持しつつもオープンワールド化や新たな戦闘スタイルを導入した意欲作である [1]。 さらに、複雑化したビルド構築や学習コストの高さ、オープンワールド特有の単調さが賛否両論を巻き起こしている [6]。 総じて高水準なアクションの魅力を技術的欠陥と構造的変化が大きくスポイルしている実態が浮き彫りとなっている [8]。
評価された点
- 侍と忍者のスタイルを任意で切り替える戦闘システムが存在し、プレイヤーの好みに合わせた多彩なアクションを楽しめる状況において、戦闘の自由度を大きく高めている。 [1]
- ボリュームが非常に豊富で探索やサブクエストが充実している環境のもとで、クリアまで長時間のやり込みプレイを満喫できる深い満足感をもたらしている。 [3]
購入前の注意点
- ゲームの進行に伴い最適化不足によってひどい遅延が発生し、プレイ不能な状態になります。 [2]
- パッチでの改善を期待して待っていたプレイヤーを失望させています。 [4]
- 前作のシステムから改悪されてしまい楽しめません。 [5]
- 戦闘の仕様変更が不満としてプレイヤーに重くのしかかります。 [7]
レビューから評価した6軸
各100点- グラフィック
- 70
- ゲームプレイ
- 80
- ストーリー
- 60
- 価格価値
- 75
- ボリューム
- 85
- 安定性
- 40
EVIDENCE LEDGER引用レビューと分析根拠を確認するこの画面では、購入判断に使った代表根拠を最大8件表示し、Evidence IDとレビュー抜粋の対応を確認できます。
取得・照合済みの外部ソース
外部反応の要点
メタクリティックにおける批評家スコアは86点と極めて高い評価を獲得しており、特にIGN Brasilなどのメディアからはシリーズ最高傑作としての完成度やオープンワールド移行への挑戦が高く称賛されている。一方でSteamユーザーレビューにおいては最適化不足やオープンワールド化に対する不満が噴出しており、メディアの絶賛とは対照的に厳しい意見が目立つ結果となっている。
代表的なレビュー抜粋
仁王2プレイ済 結論:死にゲー好き、特に仁王2楽しめたならアプデが全部終わったら買おう Good:仁王2の正当進化 仁王2で面白かった要素は損なわれていない。 シリーズ重ねると、謎の大幅仕変で台無し…ということもままあるが、このゲームは正当進化 Good:オープンワールドの使い方 このゲームの前身的ポジションといえる討鬼伝筆頭に、 オープンワールド化したゲームは大体爆死するが、このゲームは許容範囲。 オープンワールド化する理由は正直あまりなかったと思うが、 メインとなるコン…
ソウル系だけど仁王は仁王ってジャンルだなって感じた 他ゲームと比べても一撃の被ダメが大きいのもあって、なんだか大味だなって感じた でもクリアまでは楽しく遊べたのでお勧め ただ個人的にはカザンってゲームの方が上位互換に感じてしまったのが良くなかったのかも ■以下不満点 敵からのドロップも大量にあるけど 今回は侍スタイルと忍者スタイルにそれぞれ別装備出来てしまうので それも相まって装備更新が煩わしく感じてしまった 更に2つのスタイルと武器種毎の操作やコンボを覚えると楽しいのだろ…
とりあえずストーリークリアして、マップ探索やサブクエストも多少残ってはいるが大方終わりました。 結論から言うと、あまりにも神ゲーでした、ただし不満もあります。 ストーリーはシナリオ自体は面白いが、タイムスリップ系なので好き嫌いがハッキリ分かれそうです、ネタバレを避けるために深くは触れません。 良かった点 ①捌き(ジャストガード)や見切り(ジャスト回避)が追加されて戦闘が面白くなった ②ボリュームがすごい(サブクエストや探索などを全部やると人にもよるがクリアまででも最低でも6…
購入判断に使った代表Evidence(最大8件)
- [1]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ176.6 時間
[JP] 仁王2プレイ済 結論:死にゲー好き、特に仁王2楽しめたならアプデが全部終わったら買おう Good:仁王2の正当進化 仁王2で面白かった要素は損なわれていない。 シリーズ重ねると、謎の大幅仕変で台無し…ということもままあるが、このゲームは正当進化 Good:オープンワールドの使い方 このゲームの前身的ポジションといえる討鬼伝筆頭に、 オープンワールド化したゲームは大体爆死するが、このゲームは許容範囲。 オープンワールド化する理由は正直あまりなかったと思うが、 メイン…
- [2]STEAM_REVIEWSUNDおすすめしない9.2 時間
[EN] Tutorial was nice, good gameplay. Just over the 2 hour mark the game becomes unplayable. Lags like hell. Edit: I wouldn't call my PC a Potato. It is still decently specced and lets be honest, a game the size of NIOH 3 and its graphics…
- [4]STEAM_REVIEWSUNDおすすめしない6.5 時間
[EN] Honestly the fact that this game is not far from releasing its first DLC and people are still having optimization issues, including myself, is borderline concerning and is a shadow of Koei Tecmo has been in the past with how well both…
- [6]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ30.9 時間
[EN] I'm kinda mixed on this. The Samurai/Ninja system feels out of place in this game and the Ninja portion especially feels like an afterthought with how few skills it gets in comparison to Samurai styles. Additionally, it's just another…
- [8]STEAM_REVIEWSUNDおすすめしない47.4 時間
[EN] Abysmal optimization. I was hoping it would get better with patches but nope! They're dropping a DLC first and the game still runs like pure ♥♥♥♥♥♥♥. If you're playing on a supercomputer then go for it as the game is good, but if you'…
- [3]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ106.1 時間
[JP] とりあえずストーリークリアして、マップ探索やサブクエストも多少残ってはいるが大方終わりました。 結論から言うと、あまりにも神ゲーでした、ただし不満もあります。 ストーリーはシナリオ自体は面白いが、タイムスリップ系なので好き嫌いがハッキリ分かれそうです、ネタバレを避けるために深くは触れません。 良かった点 ①捌き(ジャストガード)や見切り(ジャスト回避)が追加されて戦闘が面白くなった ②ボリュームがすごい(サブクエストや探索などを全部やると人にもよるがクリアまででも…
- [9]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ152 時間
[EN] Best Souls game ever, here is why: 1. Plenty of ways to get stronger, stuck on boss? there are one million things you can do, and everything you do makes you stronger in a huge gorgeous overworld you can explore. 2. Does not punish yo…
- [10]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ28.9 時間
[EN] Really good game. The open world is much better than the previous system. Lots of exploring and hidden things to find. The only thing that I'm not the biggest fan of is that not all weapons are available in both samuri and ninja so yo…
分析対象範囲
- 一次レビューのプラットフォーム
- STEAM
- 比較に使用した取得済みソース
- Steamレビュー / Metacriticレビュー / Metacriticスコア / OpenCriticレビュー / OpenCriticスコア
- 複数ソース比較
- あり
このレポートについてよくある質問
仁王3 の取得済みレビューに不自然な投稿傾向は見られますか?
取得できたレビューに公開ルールを適用した不自然投稿シグナルは 14/100 です。この値は割合、操作の証明、虚偽レビュー数の推定ではありません。本作は従来の死にゲーとしての手触りを維持しつつもオープンワールド化や新たな戦闘スタイルを導入した意欲作である [1]。しかしながら、PC版における深刻な最適化不足やフレームレートの低下が多くのプレイヤーを苦しめている [4]。さらに、複雑化したビルド構築や学習コストの高さ、オープンワールド特有の単調さが賛否両論を巻き起こしている [6]。総じて高水準なアクションの魅力を技術的欠陥と構造的変化が大きくスポイルしている実態が浮き彫りとなっている [8]。
仁王3 のストア情報に日本語対応の記載はありますか?
取得済みのストア情報では、仁王3 の日本語対応を確認できません。未対応と断定するものではありません。
仁王3 の取得済みレビュー標本では、どのような良い点・気になる点が挙げられていますか?
取得済みレビューの標本では、良い点として「侍と忍者のスタイルを任意で切り替える戦闘システムが存在し、プレイヤーの好みに合わせた多彩なアクションを楽しめる状況において、戦闘の自由度を大きく高めている [1]。、ボリュームが非常に豊富で探索やサブクエストが充実している環境のもとで、クリアまで長時間のやり込みプレイを満喫できる深い満足感をもたらしている [3]。」、気になる点として「ゲームの進行に伴い最適化不足によってひどい遅延が発生し、プレイ不能な状態になります。ミドルレンジのPC環境でプレイしていると深刻な影響を受けます。フレームレートの低下により快適な操作が失われます。 [2]、最初のDLCの配信が近づいているにもかかわらず最適化の問題が未解決であり、非常に懸念すべき状況です。パッチでの改善を期待して待っていたプレイヤーを失望させています。滑らかな体験が得られず絶望的です。 [4]」という意見が見られます。これは全プレイヤーの評価を示すものではありません。