
STEAM PURCHASE DECISION / APP 3065800
Marathon
- 取得価格
- ¥ 4,480
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保存済みレビュー分析
レビュー分析の全体像
保存済みレビューから抽出した評価理由、長所・注意点、6軸スコアです。文末番号は下の引用レビューと対応します。
なぜこの評価なのか
本作は鮮やかな色彩と圧倒的なビジュアルによる素晴らしいマップデザインや世界観が非常に高く評価されている一方で、高価な装備を持ち込んでもキルタイムの早さや待ち伏せによるリスクが非常に大きくバランス面に大きな課題を抱えている。 総合的に見て、コアなシューターとしての爽快感や探索の楽しさは魅力的ながら、リスクとリターンの設計やソロプレイ時の難易度調整など改善すべき点が多く残されている。 評価理由に結合した許可済みレビューは2件で、推薦1件・非推薦1件です [5, 1]。 6評価軸の算術平均は小数第1位丸めで64.2点です。 最高はグラフィック85点、最低は安定性50点で、軸間差は35.0点です。
評価された点
- タスクに沿って自然に様々な場所へ移動させられるため、世界観を味わいながら純粋に探検を楽しむことができる. プレイヤーは広大な世界を自分のペースで巡り、新たな発見に夢中になる体験を得られる.。 [5]
- UIやロビー画面の隅々にまでSF要素が行き渡っており、世界観がキッチリと構築された脱出型FPSを楽しめる. プレイヤーは統一感のあるビジュアル空間に身を置き、SF作品特有の雰囲気に深く没入できる.。 [10]
- 銃の撃ち心地が非常に良く、動かしているだけでも爽快感と楽しさを存分に感じられる仕上がりになっている. プレイヤーは優れた武器アクションを通じて快適なシューティング体験を満喫することができる.。 [4]
購入前の注意点
- 銃声や弾道ですぐに自身の位置が他プレイヤーに把握されてしまい、戦闘すること自体が大きな不利を招く. プレイヤーは不意の交戦リスクに常に怯えながら立ち回ることを強いられ、戦闘を避けるプレイスタイルが最適解になりがちである.。 [1]
- キルタイムが極端に早いため、能力ボタンを押す余裕すらないまま待ち伏せによって一瞬で倒されてしまう. プレイヤーは反射神経に依存した理不尽なデスを頻繁に経験し、納得のいく戦闘を行えないままゲームから離脱させられる.。 [2]
- ローンチ時にデュオモードが実装されず、後にローテーションマップのモディファイアとして扱われるなど機能不足が目立つ. プレイヤーは快適なマッチングや洗練されていない退屈なクエスト進行に直面し、ゲームの寿命を危惧するストレスを抱える.。 [6]
- フレンドとの何気ない冗談を発端にアカウント警告を受けるなど、過剰で不条理なAIモデレーションシステムが適用される. プレイヤーは理不尽な処分や制限に強い不満を抱き、運営への不信感を募らせる結果となる.。 [8]
レビューから評価した6軸
各100点- グラフィック
- 85
- ゲームプレイ
- 60
- ストーリー
- 70
- 価格価値
- 55
- ボリューム
- 65
- 安定性
- 50
EVIDENCE LEDGER引用レビューと分析根拠を確認するこの画面では、購入判断に使った代表根拠を最大8件表示し、Evidence IDとレビュー抜粋の対応を確認できます。
取得・照合済みの外部ソース
掲示板で確認した話題
- [最初にお読みください] コミュニティ規約とBAN異議申し立ての手順
代表的なレビュー抜粋
全体的にはかなり面白いゲームでした。ただ、一番気になったのは、リスクとリターンのバランスが悪く、リスク・リターンを突き詰めたプレイほど面白みに欠ける点です。 銃を撃つ感覚やキャラクターの操作感は非常に良く、動かしているだけでも楽しい作品でした。さらにNPCがかなり強いため、常に緊張感を持って立ち回る必要があり、そのぶん無事に脱出できたときの達成感は大きく、脱出シューターならではの魅力はしっかり味わえます。 一方で、リスクとリターンのバランスには大きな問題があると感じました。…
PvEになったと聞いて買ってみたものの、ソロには遊ばせる気があるのか疑いたくなる敵の多さと固さ。昔のmarathon3部作のあの感じを求めていたがそんなものは全く無かった。かなしみ
賛否両論ありますが、初心者の身としてはめちゃくちゃおもろいです!!! ルートシューターというジャンル自体に触れてこなかった身としてはその面白さに存分に触れられている気がします。 PvPについて、ソロでやることが多いのですが、立ち回りや知識で強い相手に打ち勝てる可能性が十二分にあるのが序盤から楽しいゲームになっている由縁でもあると感じています、収集要素のあるAPEXみたいな印象を受けました。 PvEについても自分にとってちょうどいいバランスで手ごたえのある戦闘になっています。…
購入判断に使った代表Evidence(最大8件)
- [1]STEAM_REVIEWSUNDおすすめしない178.5 時間
[JP] 全体的にはかなり面白いゲームでした。ただ、一番気になったのは、リスクとリターンのバランスが悪く、リスク・リターンを突き詰めたプレイほど面白みに欠ける点です。 銃を撃つ感覚やキャラクターの操作感は非常に良く、動かしているだけでも楽しい作品でした。さらにNPCがかなり強いため、常に緊張感を持って立ち回る必要があり、そのぶん無事に脱出できたときの達成感は大きく、脱出シューターならではの魅力はしっかり味わえます。 一方で、リスクとリターンのバランスには大きな問題があると感…
- [5]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ130 時間
[JP] 賛否両論ありますが、初心者の身としてはめちゃくちゃおもろいです!!! ルートシューターというジャンル自体に触れてこなかった身としてはその面白さに存分に触れられている気がします。 PvPについて、ソロでやることが多いのですが、立ち回りや知識で強い相手に打ち勝てる可能性が十二分にあるのが序盤から楽しいゲームになっている由縁でもあると感じています、収集要素のあるAPEXみたいな印象を受けました。 PvEについても自分にとってちょうどいいバランスで手ごたえのある戦闘になっ…
- [7]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ111.4 時間
[EN] It's been a long time since I didn't get so curious about a game, I really like Marathon. I am an FPS player (since CS1.6), to name a few: COD, CS2, BFV, BFVI, Apex legends, etc. I thought the game was just an extraction shooter: you …
- [9]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ17.2 時間
[JP] 脱出シューター未経験。Marathonが初です。 Good • 圧倒的ビジュアル • ほかに類をみない色使い、キャラクターデザインに惹かれる • アイテム全ロスのリスクが常に伴う緊張感 • バックパックにアイテムをぎっしり積んで脱出できた時の幸福感は一級 • NPCのバランスは良い • NPCは強すぎず弱すぎずで戦っていて気持ちがいい、ただ下に記す通りフルパが強すぎる Bad • 武器やアイテムの役割を理解するまでに時間がかかる • ぶっつけ本番なので、せっかく強…
- [10]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ119.6 時間
[JP] UI周り、ロビー画面全てにおいてSF要素多めで世界観がキッチリとした脱出型FPS。 パーティーでやった方が面白い気がするが一応ソロでもマッチングする。
- [4]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ18.6 時間
[EN] Review from Perspective of only having bought for Vault Breakers: Amazing map. Desing of game super coherent ( from UI to the look and feel of world, very impressive). I would rather suck ♥♥♥♥♥ for vodka than play an extraction shoote…
- [2]STEAM_REVIEWSUNDおすすめしない29.3 時間
[EN] Such a beautiful game. So much wonderful art, impactful sound design, incredible maps. The UX and motion design alone in this game is top-tier. The colors, the flow, the impact. The cutscenes are neck deep in vibes. The abilities are …
- [3]STEAM_REVIEWSUNDおすすめしない0.7 時間
[JP] PvEになったと聞いて買ってみたものの、ソロには遊ばせる気があるのか疑いたくなる敵の多さと固さ。昔のmarathon3部作のあの感じを求めていたがそんなものは全く無かった。かなしみ
分析対象範囲
- 一次レビューのプラットフォーム
- STEAM
- 比較に使用した取得済みソース
- Steamレビュー / Steam Discussions / Metacriticレビュー / Metacriticスコア / OpenCriticレビュー / OpenCriticスコア
- 複数ソース比較
- あり
このレポートについてよくある質問
Marathon の取得済みレビューに不自然な投稿傾向は見られますか?
取得できたレビューに公開ルールを適用した不自然投稿シグナルは 12/100 です。この値は割合、操作の証明、虚偽レビュー数の推定ではありません。本作は鮮やかな色彩と圧倒的なビジュアルによる素晴らしいマップデザインや世界観が非常に高く評価されている一方で、高価な装備を持ち込んでもキルタイムの早さや待ち伏せによるリスクが非常に大きくバランス面に大きな課題を抱えている。総合的に見て、コアなシューターとしての爽快感や探索の楽しさは魅力的ながら、リスクとリターンの設計やソロプレイ時の難易度調整など改善すべき点が多く残されている。 評価理由に結合した許可済みレビューは2件で、推薦1件・非推薦1件です [5, 1]。 6評価軸の…
Marathon のストア情報に日本語対応の記載はありますか?
取得済みのストア情報では、Marathon の日本語対応を確認できません。未対応と断定するものではありません。
Marathon の取得済みレビュー標本では、どのような良い点・気になる点が挙げられていますか?
取得済みレビューの標本では、良い点として「マップ内を探索して謎や目的に出会うことで、プレイヤーが次のストーリー要素を深く知るための好奇心を刺激される. プレイヤーが新たな周回プレイを始める主な動機となり、探索自体が大きな原動力として機能する. [7]、タスクに沿って自然に様々な場所へ移動させられるため、世界観を味わいながら純粋に探検を楽しむことができる. プレイヤーは広大な世界を自分のペースで巡り、新たな発見に夢中になる体験を得られる. [5]」、気になる点として「銃声や弾道ですぐに自身の位置が他プレイヤーに把握されてしまい、戦闘すること自体が大きな不利を招く. プレイヤーは不意の交戦リスクに常に怯えながら立ち回ることを強いられ、戦闘を避けるプレイスタイルが最適解になりがちである. [1]、キルタイムが極端に早いため、能力ボタンを押す余裕すらないまま待ち伏せによって一瞬で倒されてしまう. プレイヤーは反射神経に依存した理不尽なデスを頻繁に経験し、納得のいく戦闘を行えないままゲームから離脱させられる. [2]」という意見が見られます。これは全プレイヤーの評価を示すものではありません。