
STEAM PURCHASE DECISION / APP 1105670
The Last Spell
- 取得価格
- ¥ 2,800
確認できた範囲では、購入判断を保留します
保存済み分析はありますが、短く安全に表示できる長所と注意点が揃わないため、購入判断を保留します。
確認できたこと
購入判断に使える長所の短文表示を控えています。
追加で確認したい情報
保存済み分析の要約: プレイヤーは複雑な操作と単調な作業を繰り返し強いられます。 [1]
結論から引用レビューへ戻って検証できます
ここに表示する長所・注意点は保存済み分析の要約であり、レビュー原文ではありません。 公開Evidence ID 8件を照合できます。
分析レビュー 40件 / / 価格・割引は取得時点です。購入先の最新条件を確認してください。
保存済みレビュー分析
レビュー分析の全体像
保存済みレビューから抽出した評価理由、長所・注意点、6軸スコアです。文末番号は下の引用レビューと対応します。
なぜこの評価なのか
この作品は非常に戦術的な深みがあり、中毒性の高いローグライト・タクティカルRPGとして高く評価されています。 音楽も素晴らしく、オフラインでも快適にプレイできる完成度を持っています。 進行のテンポが非常に遅く、単調な作業や運に依存する要素が強いため、プレイスタイルや好みによっては強い不満を感じる原因にもなっています。 総合的に見て、歯応えのある戦術ゲームを好む層には強くおすすめできる一方で、手軽さを求めるプレイヤーには注意が必要なタイトルです。
購入前の注意点
- プレイヤーは複雑な操作と単調な作業を繰り返し強いられます。 [1]
- プレイヤーは膨大な時間がかかる単調な進行に直面します。 [2]
- プレイヤーは貴重な時間と資源を無駄に消耗させられて大きな不満を抱きます。 [5]
- プレイヤーは退屈で単調なゲームループに直面します。 [6]
- プレイヤーは容赦ない難易度と理不尽な要素に直面します。 [7]
レビューから評価した6軸
各100点- グラフィック
- 75
- ゲームプレイ
- 85
- ストーリー
- 70
- 価格価値
- 88
- ボリューム
- 90
- 安定性
- 80
EVIDENCE LEDGER引用レビューと分析根拠を確認するこの画面では、購入判断に使った代表根拠を最大8件表示し、Evidence IDとレビュー抜粋の対応を確認できます。
取得・照合済みの外部ソース
掲示板で確認した話題
- [FAQ] 技術的な問題報告の前に確認すべき事項 🔧🔨
- 片腕のキャラクター、本当に?
- 難易度とデザイン哲学についての考察
代表的なレビュー抜粋
お勧めしない理由は、操作が煩雑なことに加えて単調な点です。 時間配分的に、ターン制のタワーディフェンスが主なゲーム性ですが、その内容は詰まるところ「強い動きを見つけて、それを繰り返す」だけで、戦略性はそんなに関係ありませんでした。出てくる敵は完全には見えないよう『霧』が張られているのですが、その不確定情報によって、プレイヤーは常に「出てきた敵に対応する」ことだけを求められ続けます。ボスに到達するまでの作業回数が異様に多いため、途中でやめたくなります。(蛇足ですが、ボス合わせ…
無限に遊べる SLGをリセット縛りでプレイしている感覚
購入判断に使った代表Evidence(最大8件)
- [1]STEAM_REVIEWSUNDおすすめしない65.3 時間
[JP] お勧めしない理由は、操作が煩雑なことに加えて単調な点です。 時間配分的に、ターン制のタワーディフェンスが主なゲーム性ですが、その内容は詰まるところ「強い動きを見つけて、それを繰り返す」だけで、戦略性はそんなに関係ありませんでした。出てくる敵は完全には見えないよう『霧』が張られているのですが、その不確定情報によって、プレイヤーは常に「出てきた敵に対応する」ことだけを求められ続けます。ボスに到達するまでの作業回数が異様に多いため、途中でやめたくなります。(蛇足ですが、…
- [2]STEAM_REVIEWSUNDおすすめしない166.8 時間
[EN] It is a fun game, leveling and equipping your mercenaries is really enjoyable - but I can't keep myself motivated to continue playing as it is so slow paced. Takes forever to get to like day 10 or so, because you need a gazillion of t…
- [4]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ3.6 時間
[EN] Fantastic rogue-lite tactical RPG with tower defense elements and metal soundtrack. Played dozens of hours offline. Well worth your money! Also runs great on Steam Deck.
- [3]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ129.8 時間
[JP] 無限に遊べる SLGをリセット縛りでプレイしている感覚
- [8]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ69 時間
[EN] I don't remember if I got this thanks to a bundle or if it was on sale and looked cool. regardless this game has become one of my favorite games of recent memory. there are some complaints I have but I still would 100% recommend this …
- [5]STEAM_REVIEWSUNDおすすめしない27.4 時間
[EN] The game definitely has its good points, but I'll be discussing the negatives. For one, I was hoping this would be a strategy game, but after a certain amount of maps (I think it was two), you're railroaded into whatever random weapon…
- [6]STEAM_REVIEWSUNDおすすめしない28.1 時間
[EN] Core game loop is naturally very repetitive and gets boring even when there is just 4 maps in the story mode. The last mission introduces these sacred flames mechanic which is the most annoying thing i've ever seen. instead of fightin…
- [7]STEAM_REVIEWSUNDおすすめしない80.5 時間
[EN] This game is only for people who like punishment. It has forced perma death with no ability to reload a saved game after the fact. On top of that, the game can be brutally hard or you can really get screwed by the rng. I uninstalled a…
分析対象範囲
- 一次レビューのプラットフォーム
- STEAM
- 比較に使用した取得済みソース
- Steamレビュー / Steam Discussions / Metacriticレビュー / Metacriticスコア / OpenCriticレビュー / OpenCriticスコア
- 複数ソース比較
- あり
このレポートについてよくある質問
The Last Spell の取得済みレビューに不自然な投稿傾向は見られますか?
取得できたレビューに公開ルールを適用した不自然投稿シグナルは 23/100 です。この値は割合、操作の証明、虚偽レビュー数の推定ではありません。この作品は非常に戦術的な深みがあり、中毒性の高いローグライト・タクティカルRPGとして高く評価されています。音楽も素晴らしく、オフラインでも快適にプレイできる完成度を持っています。一方で、進行のテンポが非常に遅く、単調な作業や運に依存する要素が強いため、プレイスタイルや好みによっては強い不満を感じる原因にもなっています。総合的に見て、歯応えのある戦術ゲームを好む層には強くおすすめできる一方で、手軽さを求めるプレイヤーには注意が必要なタイトルです。 [4] [1]
The Last Spell のストア情報に日本語対応の記載はありますか?
取得済みのストア情報では、The Last Spell の日本語対応を確認できません。未対応と断定するものではありません。
The Last Spell の取得済みレビュー標本では、どのような良い点・気になる点が挙げられていますか?
取得済みレビューの標本では、良い点として「プレイヤーは数多くの敵と戦いながら傭兵を育成します。オフライン環境で長時間にわたり快適に動作する仕様となっています。プレイヤーは外出先でもストレスなく深い戦術体験を味わうことができます。 [4]、プレイヤーは素晴らしいサウンドトラックを聴きながら冒険を進めます。ゲームの進行中に優れた音楽が常に再生されます。プレイヤーは臨場感あふれる音響演出によって世界観へ深く没入できます。 [4]」、気になる点として「プレイヤーは複雑な操作と単調な作業を繰り返し強いられます。敵ウェーブを防衛する消耗戦の最中に報酬が用意されていない状況で発生します。プレイヤーはゲームをプレイさせられているような強い疲労感と虚無感を覚えます。 [1]、プレイヤーは膨大な時間がかかる単調な進行に直面します。大量の敵を個別に撃破しながら何日も進める必要がある状況において現れます。プレイヤーはモチベーションを維持できず途中でプレイを断念せざるを得なくなります。 [2]」という意見が見られます。これは全プレイヤーの評価を示すものではありません。