Steamの直近30日間のレビューは「賛否両論(56%好評)」であり、全体的な「非常に好評(83%好評)」とは大きく乖離している。これは、初期の好評がPvPvEのコンセプトへの期待によるものであったのに対し、その後のアップデートでPvP要素が強化され、PvEを望むプレイヤーが離反した結果と見られる。特に日本語レビューではPvP要素への強い不満が集中しており、PvEプレイヤーがPvPプレイヤーに一方的に狩られる状況が常態化していることが最大の痛点となっている。運営のカルママッチングに関する声明も機能していないと指摘されており、チーターの増加やバグの多さもゲーム体験を著しく損ねている。Metacriticの評価は高いが、これはリリース初期の評価であり、現在のSteamユーザーレビューとは乖離がある。
全体的に「非常に面白い」「ハデスライクで好み」といった高評価が多いものの、具体的な不満点も多数散見される。特にキャラクター間の格差、終盤のアンロック要素のリソース要求の多さ、ボス戦の遅延行為、被弾時の無敵時間の短さ、そしてアイテム・スキル抽選の偏りといった、ゲームプレイの根幹に関わる問題が繰り返し指摘されている。早期アクセスであることを考慮しても、これらの課題は無視できない。また、日本語レビューではカーソル固定の問題も挙げられており、UI/UXの改善の余地がある。英語レビューではロード時間の長さやフリーズの報告もあり、安定性にも懸念が残る。全体的な評価は高いが、その裏には改善を求める声が強く存在する。
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