全体的に好評だが、コントローラー操作の不完全さ、ソロプレイ時の過剰な作業量、序盤の自動化の遅さに対する不満が多数見受けられる。特にコントローラーに関する苦情はゲームプレイに直結する致命的な問題であり、早期アクセスであることを考慮しても看過できない。開発は頻繁にアップデートを行っており、ユーザーの意見を反映しようとしている姿勢は評価できるが、根本的な問題解決には至っていない。高評価レビューの中にも、バグや不便さを指摘しつつも「おすすめ」としているものが散見され、早期アクセスへの寛容さが見て取れる。
Steamレビューは全体的に「賛否両論」だが、直近の日本語レビューは「ほとんど不評」に急落しており、特に長時間プレイしたユーザーからの不満が顕著。発売当初からの最適化不足、頻発するクラッシュ、ネットワークエラー、チーター放置、そしてコンテンツの薄さが繰り返し指摘されている。特にエンドコンテンツの単調さや、ユーザーに不利なバグは迅速に修正し、有利なバグは放置するという運営姿勢への不信感が根強い。海外メディアのメタスコアは高いものの、これは発売初期の評価であり、長期的なユーザー体験とは乖離している。アップデートで改善されたという声もあるが、根本的な問題は解決されていないと見るべき。
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