
STEAM PURCHASE DECISION / APP 553850
HELLDIVERSTM 2
- 取得価格
- 価格未取得
安定性の改善を待つ判断です
保存済み分析ランクはCです。安定性評価は40/100です。内容評価とは分離し、安定性の改善を確認するまで待つ判定です。
合う可能性がある条件
保存済み分析の要約: これによって、リリースから時間が経った現在であっても一度ハマれば数時間が一瞬で溶けていくほどの強烈な没入感が生まれる。 [1]
購入前に確認したいこと
安定性評価は40/100です。
結論から引用レビューへ戻って検証できます
ここに表示する長所・注意点は保存済み分析の要約であり、レビュー原文ではありません。 公開Evidence ID 9件を照合できます。
分析レビュー 40件 / / 価格・割引は取得時点です。購入先の最新条件を確認してください。
MY FIT / 購入適合度 β
自分が重視する条件で再チェック
保存済み分析の6軸から、選んだ項目だけを再集計します。最大3つ選択してください。個人の体験や動作環境を保証する判定ではありません。
選択内容だけをこのブラウザに保存します。ゲームIDやレビュー本文は保存しません。
保存済みレビュー分析
レビュー分析の全体像
保存済みレビューから抽出した評価理由、長所・注意点、6軸スコアです。文末番号は下の引用レビューと対応します。
なぜこの評価なのか
直感的な操作性や戦略性の高さが評価されている半面、調整不足や不具合への対応に対する不満が全体の評価に影を落としている。 評価理由に結合した許可済みレビューは2件で、推薦1件・非推薦1件です [8, 5]。 6評価軸の算術平均は小数第1位丸めで63.3点です。 最高はゲームプレイ82点、最低は安定性40点で、軸間差は42.0点です。
評価された点
- その結果として、プレイヤー同士の協力プレイにおいて類まれな強い達成感と深い連帯感を味わうことが可能となる。 [8]
- 爆撃支援を要請するコマンド入力の独特な緊張感や全員で辛うじてミッションをクリアしたときの達成感がある。 [1]
- そのおかげで、ソロプレイでは得られない賑やかで楽しいマルチプレイの醍醐味を心ゆくまで堪能できるようになる。 [7]
購入前の注意点
- 直近のアップデート以降に深刻なクラッシュ率の上昇が発生している。 [2]
- 特にオートマトンとの交戦時において動作環境の悪化が目立ち、マルチプレイ時のホストとのラグによるスタッタリングも起きる。 [5]
- 開発側が専門のバランス調整チームを持たず調整やバグ修正への対応に懸念が残る。 [6]
レビューから評価した6軸
各100点- グラフィック
- 75
- ゲームプレイ
- 82
- ストーリー
- 45
- 価格価値
- 68
- ボリューム
- 70
- 安定性
- 40
EVIDENCE LEDGER引用レビューと分析根拠を確認するこの画面では、購入判断に使った代表根拠を最大8件表示し、Evidence IDとレビュー抜粋の対応を確認できます。
取得・照合済みの外部ソース
掲示板で確認した話題
- メジャーオーダーのホットフィックスおよびパッチ変更に関する情報
- 公式Helldivers 2 Discordサーバーへの参加案内
- よくある質問(FAQ)
代表的なレビュー抜粋
あの地獄(マレベロン・クリーク)を知る者からの忠告 これは数年前の出来事だ。 ヘルダイバーとして最も地獄だった戦争の話をする。 あの時の階級は少将だったはず。 オートマトンの脅威はあったがそこまでに目立たなかった。 連続でオートマトンの惑星攻略の任務があって、むしろ我々が押してたんだ。 あれは確かティビット占領戦だったはずだ。 そして司令部から【マレベロン・クリークをなんとか死守せよ】という指令が出たんだ。 というのも前のティビット占領戦の任務が失敗したから作戦を変えたんだ…
ゲーム自体は面白いのでUpvote レビューのグラフ見たらわかると思うがこのゲームの開発は死ぬほど調整がヘタクソだ もう2年ぐらい更新や調整が入るたびに不評~賛否両論をウロウロしている どのぐらいヘタクソかって言うと「強すぎるから弱体化」「弱すぎるから強化」「強すぎるから弱体化」みたいなことを武器・戦略支援(爆撃とか)・敵・敵の構造物・ミッション内容のすべてで繰り返しまくっているぞ ついでにコードベースもめちゃくちゃになってるっぽくて、「プレイヤーが使える盾持ちロボット」を…
おもろい。 STEAMランチャーのライブラリ → ヘルダイバー2 → プロパティからベータを選択して、ベータへの参加でprod_slim - 01.... を選ぶと、容量を130GB削減できます。 ↑上記の手順を踏まなくても、slim版がこれからのデフォルトになるみたいです。(追記2026/01/24)
購入判断に使った代表Evidence(最大8件)
- [1]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ534.3 時間
[JP] あの地獄(マレベロン・クリーク)を知る者からの忠告 これは数年前の出来事だ。 ヘルダイバーとして最も地獄だった戦争の話をする。 あの時の階級は少将だったはず。 オートマトンの脅威はあったがそこまでに目立たなかった。 連続でオートマトンの惑星攻略の任務があって、むしろ我々が押してたんだ。 あれは確かティビット占領戦だったはずだ。 そして司令部から【マレベロン・クリークをなんとか死守せよ】という指令が出たんだ。 というのも前のティビット占領戦の任務が失敗したから作戦を…
- [7]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ198.2 時間
[JP] 私はこのゲームをソロでプレイしてきましたが、この間初めて野良のキューに参加してこのゲームの本当の楽しさを知りました。 私には生涯友人というものがいなかったため、このゲームの楽しさに気づくのに時間がかかってしまいましたが、これからヘルダイバーに転職する方は、ぜひご友人とワイワイ楽しんでください。 管理民主主義 万歳!!
- [2]STEAM_REVIEWSUNDおすすめしない144.8 時間
[EN] After the recent Halo update, you can expect somewhere between 5~15% of crash rate. The game either go straight frozen, turning your CPU 100% occupation and you have to force restart the PC; or freeze for 5~10 seconds, like 3 time a m…
- [8]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ1,621.3 時間
[JP] 2年前に発売されたとは思えないレベルの良ゲー、過去にロストプラネットやメタルギアソリッドPWなどのコープシューティングゲームを擦り切れるほど遊んだ人にはお勧めしたい。 運営も精力的にアップデートを続けており今から始めてもコンテンツ不足に悩むことはないと思う。 近未来の宇宙大戦が舞台でリアルタイムで戦況が変わり戦争の行く末をともに戦い抜いている感じがとてもいい。 SF特有の現実離れした要素は思いのほか少なく、効果音、演出、音楽やモーションに重厚感のあるリアリティーが…
- [5]STEAM_REVIEWSUNDおすすめしない259.7 時間
[JP] 正直なところ、このゲームはかなり気に入っているし、楽しい。 が、このところのパフォーマンスの悪化があまりにもひどすぎてプレイに支障をきたすレベルになってきたので、ネガティブレビュー。 ちょこちょこ遊び続けると思うが、目に見えて改善しない限りはネガティブからは変えないつもり。 まず、私の動作環境としては最低環境~推奨環境の間くらい。正直そこまで高いスペックではないが、少なくともリリース直後に遊んでいたころはパフォーマンスに起因する不都合は起きていなかった。 とくに最…
- [9]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ39 時間
[EN] I just spent forty minutes accidentally napalming my own teammates, getting flattened by my own supply drop, and being used as a projectile by a giant bug—and I’ve never felt more patriotic in my entire life. Helldivers 2 is the only …
- [3]STEAM_REVIEWSUNDおすすめしない0.6 時間
[JP] このゲームを起動するたびに思うのです。「ああ、やっぱり面白い」と。そして30分後には「なんでこうなった」と頭を抱えている自分がいます。 仲間と肩を並べて敵の大群に突っ込む瞬間の高揚感は、他のゲームでは味わえないものがあります。爆撃支援を要請するコマンド入力の独特な緊張感、誤射で仲間を吹き飛ばしてしまった瞬間の気まずさと笑い、そして全員で辛うじてミッションをクリアしたときの達成感。このゲームが持つ協力プレイの熱量は本物で、リリースから時間が経った今でも、一度ハマれば…
- [4]STEAM_REVIEWSUNDおすすめしない553.1 時間
[EN] I genuinely cannot understand how you keep getting this wrong. You had lightning in a bottle and decided to pry the lid off yourself. You consistently snatch defeat from the jaws of victory, and at this point it doesn’t feel accidenta…
分析対象範囲
- 一次レビューのプラットフォーム
- STEAM
- 比較に使用した取得済みソース
- Steamレビュー / Steam Discussions / Metacriticレビュー / Metacriticスコア
- 複数ソース比較
- あり
このレポートについてよくある質問
HELLDIVERSTM 2 の取得済みレビューに不自然な投稿傾向は見られますか?
取得できたレビューに公開ルールを適用した不自然投稿シグナルは 10/100 です。この値は割合、操作の証明、虚偽レビュー数の推定ではありません。本作は協力シューターとして極めて高い中毒性と独自の緊張感を誇っており、多くのプレイヤーから熱狂的な支持を集めている。その一方で、頻繁に発生するパフォーマンスの低下やクラッシュ、不安定な動作がプレイ体験を損なっているという深刻な指摘も多数寄せられている。直感的な操作性や戦略性の高さが評価されている半面、調整不足や不具合への対応に対する不満が全体の評価に影を落としている。 評価理由に結合した許可済みレビューは2件で、推薦1件・非推薦1件です [8, 5]。 6評価軸の算術平均は…
HELLDIVERSTM 2 のストア情報に日本語対応の記載はありますか?
取得済みのストア情報では、HELLDIVERSTM 2 の日本語対応を確認できません。未対応と断定するものではありません。
HELLDIVERSTM 2 の取得済みレビュー標本では、どのような良い点・気になる点が挙げられていますか?
取得済みレビューの標本では、良い点として「過去に名作COOPシューターをやり込んだ人にお勧めしたい名作である。2年前に発売されたとは思えないレベルの良ゲーとして、運営が精力的にアップデートを続けており今から始めてもコンテンツ不足に悩むことはない。これにより、プレイヤーはいつでも新鮮な気持ちで長期的な宇宙大戦への参加を心から楽しむことができる。 [8]、どれだけプレイスキルがなくても知識があれば切り抜けられる局面が非常に多い。野良プレイヤーとの連携がうまくいってミッションが達成できた時はこのゲームでしか味わえない特別な感動がある。その結果として、プレイヤー同士の協力プレイにおいて類まれな強い達成感と深い連帯感を味わうことが可能となる。 [8]」、気になる点として「直近のアップデート以降に深刻なクラッシュ率の上昇が発生している。ゲーム画面がそのまま凍結してCPU使用率が100パーセントになりパソコンの強制再起を余儀なくされる。これにより、マッチ中に何度もフリーズが起きて快適なゲームプレイが完全に阻害されるという甚大な実害を被る。 [2]、使い込んで愛着が湧いてきたお気に入りの武器が次のパッチでひっそりと弱体化されている。代わりに強くなった武器を試してもまた次回のターゲットになるという調整の繰り返しに直面する。その結果、プレイヤーは自分の好きな武器で自由に戦うのではなく常に強い武器を使わされている感覚に陥ってしまう。 [3]」という意見が見られます。これは全プレイヤーの評価を示すものではありません。