
STEAM PURCHASE DECISION / APP 4001890
How to Fish
- 取得価格
- ¥ 545
- 取得時割引
- 38% OFF
条件が合えば購入候補です
保存済み分析ランクはCです。一律に購入を勧める材料は揃っていないため、長所と注意点が自分の条件に合う場合の候補とします。
合う可能性がある条件
保存済み分析の要約: フレンド全員でふざけ合える環境がある場面において圧倒的な面白さを発揮する。 [3]
購入前に確認したいこと
保存済み分析の要約: 魚を釣って売る作業と武器の強化を繰り返すだけの単調な構造の最中に飽きを感じさせる。 [18]
結論から引用レビューへ戻って検証できます
ここに表示する長所・注意点は保存済み分析の要約であり、レビュー原文ではありません。 公開Evidence ID 19件を照合できます。
分析レビュー 40件 / / 価格・割引は取得時点です。購入先の最新条件を確認してください。
保存済みレビュー分析
レビュー分析の全体像
保存済みレビューから抽出した評価理由、長所・注意点、6軸スコアです。文末番号は下の引用レビューと対応します。
なぜこの評価なのか
全体的な好評率は非常に高いものの、単なる釣りゲームを期待して購入したプレイヤーにとっては中身の薄さや単調さが顕著な課題として浮き彫りになっています [5] [18]。 マルチプレイでのワイワイとしたドンチャン騒ぎやカオスな銃撃戦が最大のウリであり [1] [4]、ソロプレイではすぐに飽きが来るという指摘が多発しています [14] [18]。 価格の安さと一瞬の爆発力で高い評価を得ているものの、長期的なコンテンツの不足や単調なゲームサイクルは否定できません [2] [16]。
評価された点
- フレンド全員でふざけ合える環境がある場面において圧倒的な面白さを発揮する。 [3]
購入前の注意点
- 魚を釣って売る作業と武器の強化を繰り返すだけの単調な構造の最中に飽きを感じさせる。 [18]
- まともな戦略性が通用せず敵がただその辺を暴れ回るだけの状況下で虚無感を味あわせる。 [17]
- 銃撃戦を展開する最中に理不尽な当たり判定に直面する状況で大きなストレスを与える。 [19]
レビューから評価した6軸
各100点- グラフィック
- 60
- ゲームプレイ
- 75
- ストーリー
- 40
- 価格価値
- 85
- ボリューム
- 45
- 安定性
- 70
EVIDENCE LEDGER引用レビューと分析根拠を確認するこの画面では、購入判断に使った代表根拠を最大8件表示し、Evidence IDとレビュー抜粋の対応を確認できます。
取得・照合済みの外部ソース
掲示板で確認した話題
- How to FishのDiscordリンク
- 一緒に遊んでくれる人を募集しています
- 参加したいですか?コードは109775243642308359です
代表的なレビュー抜粋
とてもリアルな釣りシミュレーションゲームです。 ここまでリアルな釣りシミュレーションゲームは見たことありません。 リアルな釣りシミュレーションゲームすぎて現実でも魚と銃撃戦を繰り広げそうになります。
バカみたいに魚釣った後ガチでボス戦をする最高のゲームだった マルチプレイ推奨です
めちゃくちゃ面白い! 意外にエイム、リコイルコントロール、キャラコントロールの技術が求められるのでゲーム慣れしてない人には不向きの可能性もある。 プレイする際は多人数でのプレイをお勧めします! 盛り上がること間違いなしです。
購入判断に使った代表Evidence(最大8件)
- [3]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ15.7 時間
[JP] まじで神ゲーでした ソロでもマルチでも楽しめます!! マルチのほうがバカなこと出来て面白いですよ!!!!!
- [18]STEAM_REVIEWSUNDおすすめしない3.3 時間
[JP] よくある釣りゲーム!と思いきや釣り上げたらナイフや銃で魚をハチの巣にしよう(!?) 友達と3人でプレイ。ゲーム自体がカオスなので序盤はなかなか楽しめたが、中盤以降はうーんといった感じ。 魚を釣って倒し、売る。そのお金で武器を強化。ボスを倒して次の島へ。が基本的な流れだが、問題なのは最初から最後までこの流れだということ。流石に終盤はやることが変わらな過ぎてダレてきた。ここで終わり!?とはなったが逆にありがたいと思えたほどである。 ソロはあまりオススメできない。マルチ…
- [5]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ6.4 時間
[EN] Apparently We Were Fishing i thought i was buying a fishing game. you know, throw the line in, catch a fish, relax a little. maybe stare at the water and contemplate life. about 20 minutes later i realized fishing was apparently just …
- [1]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ14.8 時間
[JP] バカみたいに魚釣った後ガチでボス戦をする最高のゲームだった マルチプレイ推奨です
- [4]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ28.6 時間
[EN] A true game for men it has alcohol, weapons, gambling, fishing and blood 10/10 Game Highly recommended
- [14]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ9.9 時間
[JP] 楽しく安いバカゲーとても楽しんだ。BIGLOVE ソロだと虚無りそうだけど、友達と遊ぶにはとても楽しい。 フレンドリーファイアのせいでボス戦でボスも友達もボコボコにしてボコボコにされてカオスで最高だった笑 うちらは2人で約10時間でクリア ひたすら釣りなんだけど、サクサク進むのと釣りだけどアクションだかFPSだかなんで飽きる前にクリアする。 初期は特に魚に殺されまくる。終盤でも魚に殺される。 釣りの合間にカモメを打ち落として息抜きとお弁当。 NPCへの納品が全て口…
- [2]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ18 時間
[EN] Another friend-slop game they said, but yeah why do we care this game wont be popular anymore next year? Its a cheap game you play with your friends to get the fun of it. Dont buy this game thinking we will be playing it everyday. The…
- [16]STEAM_REVIEWSUNDおすすめしない8 時間
[EN] Fun! But it ends pretty quick and there's nothing to do after that. There's no replay value either. I don't think it's worth it for the money when compared to other games like Peak or REPO.
分析対象範囲
- 一次レビューのプラットフォーム
- STEAM
- 比較に使用した取得済みソース
- Steamレビュー / Steam Discussions / Metacriticレビュー
- 複数ソース比較
- あり
このレポートについてよくある質問
How to Fish の取得済みレビューに不自然な投稿傾向は見られますか?
取得できたレビューに公開ルールを適用した不自然投稿シグナルは 16/100 です。この値は割合、操作の証明、虚偽レビュー数の推定ではありません。全体的な好評率は非常に高いものの、単なる釣りゲームを期待して購入したプレイヤーにとっては中身の薄さや単調さが顕著な課題として浮き彫りになっています [5] [18]。マルチプレイでのワイワイとしたドンチャン騒ぎやカオスな銃撃戦が最大のウリであり [1] [4]、ソロプレイではすぐに飽きが来るという指摘が多発しています [14] [18]。価格の安さと一瞬の爆発力で高い評価を得ているものの、長期的なコンテンツの不足や単調なゲームサイクルは否定できません [2] [16]。
How to Fish のストア情報に日本語対応の記載はありますか?
取得済みのストア情報では、How to Fish の日本語対応を確認できません。未対応と断定するものではありません。
How to Fish の取得済みレビュー標本では、どのような良い点・気になる点が挙げられていますか?
取得済みレビューの標本では、良い点として「友達と一緒に通話しながら遊ぶと爆笑できる最高のマルチプレイ体験が構築されている。実際にマルチでワイワイ騒ぎながらボスを討伐する状況下で最高の盛り上がりを生み出している [1]。フレンド全員でふざけ合える環境がある場面において圧倒的な面白さを発揮する [3]。、魚を釣り上げた後にナイフや銃でハチの巣にするカオスなゲーム性がプレイヤーを魅了している。大勢のフレンドとボスの処理を行う最中にフレンドリーファイアが発生する状況で最高潮のカオスを生み出す [14]。一風変わった過激なアクションが笑いを誘う [9]。予期せぬハプニングを引き起こす [5]。」、気になる点として「火山ステージにおけるマグマのスリップダメージがプレイヤーにとって不必要なストレス要素となっている。実際にマグマ地帯を探索する過酷な状況下で理不尽なダメージを受け続ける体験をもたらす [6]。余計なイライラを煽るだけでゲームの面白さに寄与しない [6]。探索の楽しさを削ぐ [6]。、ゲームのボリュームが非常に少なくクリア後にはやることが一切無くなってしまう。一通りコンテンツを遊び尽くした後の状態においてリプレイ性が完全に欠如している現実を突きつける [16]。短時間で遊び終わってしまうため価格相応の満足感を得られない [16]。すぐに手放してしまう [16]。」という意見が見られます。これは全プレイヤーの評価を示すものではありません。