
STEAM PURCHASE DECISION / APP 3357650
PRAGMATA
- 取得価格
- ¥ 7,990
現時点では購入候補です
保存済み分析ランクはAです。価値評価は75/100です。保存済みの価格・価値・安定性データで待機条件に該当しないため、購入候補として表示します。
合う可能性がある条件
保存済み分析の要約: 一風変わった戦い方が面白いと感じる状況で発生します。 [4]
購入前に確認したいこと
保存済み分析の要約: プレイヤ-はゲームを進める中で単調さを感じて意欲を失ってしまいます。 [6]
結論から引用レビューへ戻って検証できます
ここに表示する長所・注意点は保存済み分析の要約であり、レビュー原文ではありません。 公開Evidence ID 10件を照合できます。
分析レビュー 40件 / / 価格・割引は取得時点です。購入先の最新条件を確認してください。
MY FIT / 購入適合度 β
自分が重視する条件で再チェック
保存済み分析の6軸から、選んだ項目だけを再集計します。最大3つ選択してください。個人の体験や動作環境を保証する判定ではありません。
選択内容だけをこのブラウザに保存します。ゲームIDやレビュー本文は保存しません。
保存済みレビュー分析
レビュー分析の全体像
保存済みレビューから抽出した評価理由、長所・注意点、6軸スコアです。文末番号は下の引用レビューと対応します。
なぜこの評価なのか
本作は探索要素やハッキングを絡めた戦闘システムが高く評価されており、プレイヤーを飽きさせない独自の魅力を持っています。 進行の単調さやアップグレードの物足りなさを指摘する声も存在します。 グラフィックや世界の構築においては好評を博しているものの、全体的なボリュームや価格に見合う作り込みに関しては賛否が分かれています。 それでもなお、魅力的なキャラクターや独特なゲーム体験が多くのファンを引き付ける要因となっていることは間違いありません。 総合的に見て、細部の粗を補って余りある楽しさを提供してくれるタイトルと言えます。
評価された点
- 一風変わった戦い方が面白いと感じる状況で発生します。 [4]
- プレイヤーはゲームへの没入感を深め素晴らしい体験を味わうことができます。 [3]
- 心温まるストーリーを通じて大きな達成感を得ることができます。 [1]
購入前の注意点
- プレイヤ-はゲームを進める中で単調さを感じて意欲を失ってしまいます。 [6]
- 非常に単調な印象を与えます。 [7]
- 戦闘における多様性が欠けており父親と娘の絆の発展が早すぎます。 [8]
- プレイヤーは全体的なコンテンツの薄さに不満を抱くようになります。 [9]
- 価格相応の洗練されたクオリティが欠けている状況で発生します。 [10]
レビューから評価した6軸
各100点- グラフィック
- 90
- ゲームプレイ
- 78
- ストーリー
- 82
- 価格価値
- 75
- ボリューム
- 70
- 安定性
- 85
EVIDENCE LEDGER引用レビューと分析根拠を確認するこの画面では、購入判断に使った代表根拠を最大8件表示し、Evidence IDとレビュー抜粋の対応を確認できます。
取得・照合済みの外部ソース
外部反応の要点
Steamレビューコーパスにおける推奨率は約85.5%となっており、多くのプレイヤーから好意的に受け入れられている。一方、Metacriticの批評家スコアは85点、OpenCriticのトップ批評家スコアは86点を記録しており、メディア側からも概ね高い評価を獲得している。プレイヤー層と専門メディアの双方が一定の水準以上のクオリティを認めている構図が見て取れる。
掲示板で確認した話題
- 公式PRAGMATAトラブルシューティングおよび問題報告スレッド
- PRAGMATA公式トラブルシューティングガイド
- 音声の同期ズレに関する問題
代表的なレビュー抜粋
途中でダレてしまったけどしっかりエンディングまでプレイ。結果クリアしてよかった。 ディアナ、お父ちゃんと一緒にがんばろうな。
ハッキングをしながら射撃をするのが新感覚で面白かったように思います。チップは似たり寄ったりな印象があり、付け替えによる楽しさみたいなものは発見できなかったです。(あんまり試してないけど)
1周クリアしたのでレビュー。 超高機動のボスといった初心者お断りな敵はいないので遊びやすい。 銃で敵を撃つだけでなく、ハッキングで様々な効果を与えて有利に進めるといった一風変わった戦い方がとても面白かった。 アビリティが沢山あるので攻撃特化、生存特化のセットといった自分に合った組み合わせで遊べる。 ストーリーよし、世界観よし、遊びごたえよしなゲームです。
購入判断に使った代表Evidence(最大8件)
- [4]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ13.9 時間
[JP] 1周クリアしたのでレビュー。 超高機動のボスといった初心者お断りな敵はいないので遊びやすい。 銃で敵を撃つだけでなく、ハッキングで様々な効果を与えて有利に進めるといった一風変わった戦い方がとても面白かった。 アビリティが沢山あるので攻撃特化、生存特化のセットといった自分に合った組み合わせで遊べる。 ストーリーよし、世界観よし、遊びごたえよしなゲームです。
- [6]STEAM_REVIEWSUNDおすすめしない7.1 時間
[EN] I pre-ordered but find the game too repetitive and can't get myself to get into it, still at 7 hours of playtime. Everytime I try to play it I can't do more than 1 hour until I get bored. Mechanics are good but it feels like going thr…
- [7]STEAM_REVIEWSUNDおすすめしない22.9 時間
[EN] The game is decent and the visuals are impressive. I initially enjoyed the hacking mechanic, but it becomes repetitive far too quickly because you're forced to use it in almost every encounter. Before long, every new area follows the …
- [3]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ68.9 時間
[EN] Pragmata – The Moon Was Just the Beginning Spoiler free Review I'd never even heard of Pragmata until last year. Somehow, it's now become one of my favourite games in recent memory. I really wish more games released demos like this. I…
- [2]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ33.1 時間
[EN] A fantastic game. The hacking system is consistently fun without ever becoming boring. Hugh and Diana are simply lovable characters, the story is wonderful, and the graphics are fantastic. A very innovative satisfying game thank u so …
- [5]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ13.2 時間
[EN] Pragmata feels like it accidentally escaped from 2012. No endless map, no live service nonsense, no checklist disguised as gameplay. Just a ridiculously fun action game that remembers why people fell in love with this genre in the fir…
- [1]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ16.9 時間
[JP] 途中でダレてしまったけどしっかりエンディングまでプレイ。結果クリアしてよかった。 ディアナ、お父ちゃんと一緒にがんばろうな。
- [8]STEAM_REVIEWSUNDおすすめしない11.8 時間
[EN] The game is very repetitive, and the father-daughter dynamic between Hughie and Diana develops too quickly. I haven't finished the game yet, but right now it feels very boring; plus, there’s no variety in the combat.
分析対象範囲
- 一次レビューのプラットフォーム
- STEAM
- 比較に使用した取得済みソース
- Steamレビュー / Steam Discussions / Metacriticレビュー / Metacriticスコア / OpenCriticレビュー / OpenCriticスコア
- 複数ソース比較
- あり
このレポートについてよくある質問
PRAGMATA の取得済みレビューに不自然な投稿傾向は見られますか?
取得できたレビューに公開ルールを適用した不自然投稿シグナルは 10/100 です。この値は割合、操作の証明、虚偽レビュー数の推定ではありません。本作は探索要素やハッキングを絡めた戦闘システムが高く評価されており、プレイヤーを飽きさせない独自の魅力を持っています。一方で、進行の単調さやアップグレードの物足りなさを指摘する声も存在します。グラフィックや世界の構築においては好評を博しているものの、全体的なボリュームや価格に見合う作り込みに関しては賛否が分かれています。それでもなお、魅力的なキャラクターや独特なゲーム体験が多くのファンを引き付ける要因となっていることは間違いありません。総合的に見て、細部の粗を補って余りある…
PRAGMATA のストア情報に日本語対応の記載はありますか?
取得済みのストア情報では、PRAGMATA の日本語対応を確認できません。未対応と断定するものではありません。
PRAGMATA の取得済みレビュー標本では、どのような良い点・気になる点が挙げられていますか?
取得済みレビューの標本では、良い点として「プレイヤーはハッキングで敵に様々な効果を与えて戦闘を有利に進めることができます。一風変わった戦い方が面白いと感じる状況で発生します。戦闘を自分に合わせた組み合わせで楽しく遊べるようになります。スコアは高く評価されています。 [4]、ハッキングシステムは一貫して面白さを保ち続け退屈することがありません。ゲームプレイの最中に常に満足感を得られる状況で発生します。プレイヤーは素晴らしいキャラクターと共に非常に革新的なゲーム体験を満喫できます。素晴らしい仕上がりとなっています。 [2]」、気になる点として「プレイヤ-はゲームを進める中で単調さを感じて意欲を失ってしまいます。何度も同じようなステージを攻略する状況で発生します。プレイするたびにすぐに退屈してしまい他のゲームを遊びたくなります。全体のモチベーションが低下します。 [6]、ハッキングをほぼ全ての戦闘で強制的に使用させられます。敵との遭遇時に決まった手順を繰り返す状況で発生します。プレイヤ-はゲームプレイが急速に陳腐化したように感じてしまいます。非常に単調な印象を与えます。 [7]」という意見が見られます。これは全プレイヤーの評価を示すものではありません。