
STEAM PURCHASE DECISION / APP 3123060
Warlord: Awaji
- 取得価格
- ¥ 2,682
- 取得時割引
- 10% OFF
安定性の改善を待つ判断です
保存済み分析ランクはEです。安定性評価は35/100です。内容評価とは分離し、安定性の改善を確認するまで待つ判定です。
合う可能性がある条件
保存済み分析の要約: 淡路島を舞台に下人を侍や若党へとランクアップさせて手勢の規模を拡大させていく封建制システムが楽しめます。 [1]
購入前に確認したいこと
安定性評価は35/100です。
結論から引用レビューへ戻って検証できます
ここに表示する長所・注意点は保存済み分析の要約であり、レビュー原文ではありません。 公開Evidence ID 10件を照合できます。
分析レビュー 40件 / / 価格・割引は取得時点です。購入先の最新条件を確認してください。
保存済みレビュー分析
レビュー分析の全体像
保存済みレビューから抽出した評価理由、長所・注意点、6軸スコアです。文末番号は下の引用レビューと対応します。
なぜこの評価なのか
本作は日本の歴史的背景を丁寧に描いた世界観や部下に土地を与えて規模を拡大させる封建制のシステムが非常に魅力的であると高く評価されています。 読み込みの不安定さや最適化不足によるパフォーマンスの低下といった技術的な課題も指摘されています。 評価理由に結合した許可済みレビューは2件で、推薦1件・非推薦1件です [1, 4]。 6評価軸の算術平均は小数第1位丸めで47.5点です。 最高はグラフィック60点、最低は安定性35点で、軸間差は25.0点です。
評価された点
- 淡路島を舞台に下人を侍や若党へとランクアップさせて手勢の規模を拡大させていく封建制システムが楽しめます。 [1]
- その結果として何度でもプレイしたくなるような強い愛着と楽しさをプレイヤーにもたらします。 [3]
- 開発元のこれまでの作品スタイルを踏襲した手堅いゲームデザインがジャンルのファンを惹きつけています。 [7]
- プレイヤーがスムーズな操作で進行システムを楽しめる環境が整えられている時にその良さが発揮されます。 [9]
購入前の注意点
- プレイヤーが戦略的な寄り道をせずにただひたすらマップを塗り替える作業を強いられる状況で発生します。 [2]
- これにより動作が極端に重くなりゲームのテンポと快適性が著しく損なわれます。 [4]
- 軍の編成や拠点づくりなどの要素が存在する一方でゲームプレイ全体が非常に薄味で単調な内容になっています。 [5]
- 前作と比較してグラフィック以外のあらゆる面で深みが欠けており全体的に魅力を失っている点が目立ちます。 [8]
- プレイヤーが詳細に目を向けてゲームの仕組みを深く理解しようとする段階でその欠点が露呈します。 [10]
レビューから評価した6軸
各100点- グラフィック
- 60
- ゲームプレイ
- 45
- ストーリー
- 55
- 価格価値
- 40
- ボリューム
- 50
- 安定性
- 35
EVIDENCE LEDGER引用レビューと分析根拠を確認するこの画面では、購入判断に使った代表根拠を最大8件表示し、Evidence IDとレビュー抜粋の対応を確認できます。
取得・照合済みの外部ソース
掲示板で確認した話題
- フォーラムの規則
- ゲームのよくある質問
- よくある不具合
代表的なレビュー抜粋
時は建武の新政期、西方から捲土重来を図る朝敵足利尊氏に備えるべく、淡路島の反乱勢力を屈服あるいは殲滅し島を平定せよ 郎党を引き連れて淡路島を文字通り駆け回って敵を潰して回るゲーム M&Bライクと事前レビューで評されていたが、正直そこまで似ていない。ワールドマップと戦場マップの切り替えはなくOW形式だし、このゲームにおいて部下の昇格は戦闘力を上げるためではなく昇格させた部下に手勢を付けて部隊規模を拡大させる為に行うものなので考え方が根本的にM&Bとは違う。 ただ土地を与えるこ…
信長の野望とは違いますが、史実の登録武将作りまくってた歴史好きの私にとっては神げーでした。 ほかのレビューにある通り、不安定なところがあるのでこまめにセーブしとけば問題ないかと思います(5分に1回とか?) チュートリアルに多分なかったと思うんですが、陣形のチエックボタンをしっかりいじれば、装備いじれる陣形画面の通りにNPCが配置されてそのまま突っ込んだりできてかなり良かったです。
ストアページの画像とかでは割と適当な印象を受けましたが、オープニングで結構しっかり歴史的背景などが説明されていて地味ながら丁寧な印象を受ける。 で、ゲームプレイに入るとゲームとしてはかなり薄味に感じる。 ゲームの内容 ・軍の編成 自軍の資源に応じて兵を徴用したり昇格させたりする。昇格させた兵は隊を率いることができて資源に応じて軍の規模を上げられる。 ・拠点づくり 軍に配備されている人員に応じた設備を置く必要がある。作った拠点は撤去しても配置が保存されてて移動できる。雰囲気良…
購入判断に使った代表Evidence(最大8件)
- [1]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ10.1 時間
[JP] 時は建武の新政期、西方から捲土重来を図る朝敵足利尊氏に備えるべく、淡路島の反乱勢力を屈服あるいは殲滅し島を平定せよ 郎党を引き連れて淡路島を文字通り駆け回って敵を潰して回るゲーム M&Bライクと事前レビューで評されていたが、正直そこまで似ていない。ワールドマップと戦場マップの切り替えはなくOW形式だし、このゲームにおいて部下の昇格は戦闘力を上げるためではなく昇格させた部下に手勢を付けて部隊規模を拡大させる為に行うものなので考え方が根本的にM&Bとは違う。 ただ土地…
- [2]STEAM_REVIEWSUNDおすすめしない2.7 時間
[EN] This game is a mere shadow of the previous title, and I would recommend anyone interested in this style of game try that one instead. There is not a lot of choice in this game. You upgrade your troops by conquering locations. You upgr…
- [4]STEAM_REVIEWSUNDおすすめしない17.5 時間
[EN] First thing you're gonna notice about this game is performance. I rarely bring up performance in reviews, but here it's a turd. "Please wait a minute" is something you'll see when you start the game, load a save, quit. Once your army …
- [3]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ21.7 時間
[JP] 信長の野望とは違いますが、史実の登録武将作りまくってた歴史好きの私にとっては神げーでした。 ほかのレビューにある通り、不安定なところがあるのでこまめにセーブしとけば問題ないかと思います(5分に1回とか?) チュートリアルに多分なかったと思うんですが、陣形のチエックボタンをしっかりいじれば、装備いじれる陣形画面の通りにNPCが配置されてそのまま突っ込んだりできてかなり良かったです。
- [6]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ10.2 時間
[EN] Took my first hamlet executed all the wounded, slaughtered all the villagers and razed all the buildings. Then the Hamlets clan came with 20 dudes and massacred my whole retinue. I felt just like a real Japanese warlord. 10/10
- [7]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ1.3 時間
[EN] I enjoy this developers game style, but this isn't for everyone. FOR ANYONE READING THIS DO NOT FORGET TO SAVE YOUR GAME, THERE IS NO AUTO SAVE. @developer, If you aren't going to add an autosave at least put a reminder system in. Jus…
- [9]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ29.6 時間
[EN] This game has so much potential if they devs keep working on optimization and getting fps up. There are little UI improvements but overall the gameplay is fun. I like the progression and I already feel like a Samurai Warlord.
- [5]STEAM_REVIEWSUNDおすすめしない5.4 時間
[JP] ストアページの画像とかでは割と適当な印象を受けましたが、オープニングで結構しっかり歴史的背景などが説明されていて地味ながら丁寧な印象を受ける。 で、ゲームプレイに入るとゲームとしてはかなり薄味に感じる。 ゲームの内容 ・軍の編成 自軍の資源に応じて兵を徴用したり昇格させたりする。昇格させた兵は隊を率いることができて資源に応じて軍の規模を上げられる。 ・拠点づくり 軍に配備されている人員に応じた設備を置く必要がある。作った拠点は撤去しても配置が保存されてて移動できる…
分析対象範囲
- 一次レビューのプラットフォーム
- STEAM
- 比較に使用した取得済みソース
- Steamレビュー / Steam Discussions
- 複数ソース比較
- なし
このレポートについてよくある質問
Warlord: Awaji の取得済みレビューに不自然な投稿傾向は見られますか?
取得できたレビューに公開ルールを適用した不自然投稿シグナルは 17/100 です。この値は割合、操作の証明、虚偽レビュー数の推定ではありません。本作は日本の歴史的背景を丁寧に描いた世界観や部下に土地を与えて規模を拡大させる封建制のシステムが非常に魅力的であると高く評価されています。一方で読み込みの不安定さや最適化不足によるパフォーマンスの低下といった技術的な課題も指摘されています。しかし全体的なゲームプレイの楽しさや独自の進行要素は多くのプレイヤーを引き付ける魅力を持っています。 評価理由に結合した許可済みレビューは2件で、推薦1件・非推薦1件です [1, 4]。 6評価軸の算術平均は小数第1位丸めで47.5点です…
Warlord: Awaji のストア情報に日本語対応の記載はありますか?
取得済みのストア情報では、Warlord: Awaji の日本語対応を確認できません。未対応と断定するものではありません。
Warlord: Awaji の取得済みレビュー標本では、どのような良い点・気になる点が挙げられていますか?
取得済みレビューの標本では、良い点として「淡路島を舞台に下人を侍や若党へとランクアップさせて手勢の規模を拡大させていく封建制システムが楽しめます。プレイヤーが島内を駆け巡り勢力を広げる際にこの昇格の仕組みが重要な役割を果たします。これにより自身の勢力が増大していく過程を実感できる深い没入感が得られます。 [1]、史実の登録武将を自由に作成して歴史の雰囲気にとことん浸ることができる独自のゲーム体験が味わえます。歴史好きのプレイヤーがこだわりを反映させて遊ぶ場面において非常に満足度の高い仕様となっています。その結果として何度でもプレイしたくなるような強い愛着と楽しさをプレイヤーにもたらします。 [3]」、気になる点として「拠点や装備の獲得手段が次々と場所を制圧することだけに終始しており選択肢が非常に限られています。プレイヤーが戦略的な寄り道をせずにただひたすらマップを塗り替える作業を強いられる状況で発生します。その結果としてゲーム全体が単調に感じられ長時間のプレイ意欲を削ぐ原因となります。 [2]、ゲームの起動時やセーブデータの読み込み時あるいは大規模な戦闘時に激しいパフォーマンスの低下が発生します。プレイヤーの軍勢の規模が大きくなり画面内の処理が増加する過酷な状況下で顕著に現れます。これにより動作が極端に重くなりゲームのテンポと快適性が著しく損なわれます。 [4]」という意見が見られます。これは全プレイヤーの評価を示すものではありません。