
STEAM PURCHASE DECISION / APP 294100
RimWorld
- 取得価格
- ¥ 3,900
現時点では購入候補です
保存済み分析ランクはAです。価値評価は95/100です。保存済みの価格・価値・安定性データで待機条件に該当しないため、購入候補として表示します。
合う可能性がある条件
保存済み分析の要約: プレイヤーは日常を忘れて没入できる世界を構築できます。 [2]
購入前に確認したいこと
保存済み分析の要約: プレイヤーは窮屈なプレイスタイルを強制されて不満を抱きます。 [6]
結論から引用レビューへ戻って検証できます
ここに表示する長所・注意点は保存済み分析の要約であり、レビュー原文ではありません。 公開Evidence ID 10件を照合できます。
分析レビュー 40件 / / 価格・割引は取得時点です。購入先の最新条件を確認してください。
MY FIT / 購入適合度 β
自分が重視する条件で再チェック
保存済み分析の6軸から、選んだ項目だけを再集計します。最大3つ選択してください。個人の体験や動作環境を保証する判定ではありません。
選択内容だけをこのブラウザに保存します。ゲームIDやレビュー本文は保存しません。
保存済みレビュー分析
レビュー分析の全体像
保存済みレビューから抽出した評価理由、長所・注意点、6軸スコアです。文末番号は下の引用レビューと対応します。
なぜこの評価なのか
膨大なプレイ時間を費やせる神ゲーとしての側面が評価される反面、コアシステムの浅さや度重なるアプデによる仕様変更への不満が一部のユーザーを深く失望させている [7] [9]。 全体として極めて高い中毒性と評価を誇るものの、開発の方向性や細部のバランス調整には賛否両論が見受けられる [5] [8]。
評価された点
- プレイヤーは日常を忘れて没入できる世界を構築できます.。 [2]
購入前の注意点
- プレイヤーは窮屈なプレイスタイルを強制されて不満を抱きます.。 [6]
- それにもかかわらず価格設定が非常に高額に設定されています。 [8]
- 新しくコロニーを始めても数時間後には細かなデザインの不満に直面してしまいます。 [9]
- 実際のゲームプレイのループ構造自体が単調で退屈に感じられます。 [10]
レビューから評価した6軸
各100点- グラフィック
- 65
- ゲームプレイ
- 92
- ストーリー
- 90
- 価格価値
- 95
- ボリューム
- 94
- 安定性
- 88
EVIDENCE LEDGER引用レビューと分析根拠を確認するこの画面では、購入判断に使った代表根拠を最大8件表示し、Evidence IDとレビュー抜粋の対応を確認できます。
取得・照合済みの外部ソース
掲示板で確認した話題
- 悪質なMODに関する注意事項
- RimWorldコミュニティのルール
- RimWorldの神話検証と最近重要視されていることについて
代表的なレビュー抜粋
MODでの拡張性が素晴らしすぎる。 ゲームが色んな方向や物語に伸ばすことができ、何周やっても飽き足らない。
コロニーの拡大が面白い。いつの間にか区画整理のために最初に作った建物をぶっ壊すときには悲しみを覚える。しかし歴史を感じる。RimWorldは世界のなかで生き延びることをめざすがそこには難易度を含めた自由がある。
※DLC未購入のレビュー 一番易しい難易度で熱中して50時間かけて2周プレイした 良い点 ・色んな要素が多くて楽しい ・敗北してもロードできる。初心者でも安心して遊べる 気になる点 ・説明が不十分な点が多くネットで調べながらプレイした ・マウス操作が多すぎる。もっとキー操作したい ・あまりタワーディフェンス部分に興味は無く、初心者ということで一番低い難易度で遊んだが、ある程度拠点が形になるとダレる。異なるマップ条件で遊べば軌道に乗るまでは新鮮な遊びになるが、乗ってしまえば似…
購入判断に使った代表Evidence(最大8件)
- [2]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ1,350 時間
[EN] I came for The Sims. I stayed for the chaos. 1,295 hours played (with Biotech, Anomaly, and Odyssey). I’ve never really considered myself a “gamer.” I grew up playing The Sims, Nintendo DS games, Bratz, interior design games, and what…
- [6]STEAM_REVIEWSUNDおすすめしない2,755.9 時間
[JP] 傲慢でナルシストな開発者が作ったクソゲー 正確に言えば神ゲーだが開発者がゴミカス こうあるべき、こうプレイするべき、という押し付けが強すぎて終始イライラする 自分の意図しない攻略やプレイングは必ずアプデで潰していき、自身の期待するプレイのみを強要するカス野郎
- [8]STEAM_REVIEWSUNDおすすめしない10 時間
[EN] yeah its fun but the devs are extremely greedy the dlcs are full of update content and they're extremely expensive (for dlcs)
- [1]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ1,762.6 時間
[JP] MODでの拡張性が素晴らしすぎる。 ゲームが色んな方向や物語に伸ばすことができ、何周やっても飽き足らない。
- [7]STEAM_REVIEWSUNDおすすめしない745.3 時間
[EN] (Believe me I cut this short already but I tried to keep the best points near the top?) I should love this game but it honestly kinda sucks. It’s not very good at making meaningful stories. The world building is always extremely thin …
- [9]STEAM_REVIEWSUNDおすすめしない310.7 時間
[EN] The game is fun but has so many small issue that add up to make it not worth buying. Almost every aspect/mechanic in the game feels shallow or like a proof of concept rather than an actual game or mechanic to engage with. I feel like …
- [5]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ3,402.1 時間
[JP] 世界で一番面白いゲームです。 様々なコロニーシムをやってきたが、結局原点のここに帰ってきてしまう。 1週間ほどがっつりはまって、1か月くらい放置して。 その間に出てきた多種多様なMODでまた1週間くらい遊んで。 そしてそれを繰り返していたら、DLCが発売して。 また一から知るところから始まる。 そんなプレイスタイルをもう6年ほどやっています。 いつ飽きるのか。もう一生付き合っていく覚悟はできています。
- [3]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ54.5 時間
[JP] コロニーの拡大が面白い。いつの間にか区画整理のために最初に作った建物をぶっ壊すときには悲しみを覚える。しかし歴史を感じる。RimWorldは世界のなかで生き延びることをめざすがそこには難易度を含めた自由がある。
分析対象範囲
- 一次レビューのプラットフォーム
- STEAM
- 比較に使用した取得済みソース
- Steamレビュー / Steam Discussions / Metacriticレビュー / Metacriticスコア / OpenCriticレビュー / OpenCriticスコア
- 複数ソース比較
- あり
このレポートについてよくある質問
RimWorld の取得済みレビューに不自然な投稿傾向は見られますか?
取得できたレビューに公開ルールを適用した不自然投稿シグナルは 17/100 です。この値は割合、操作の証明、虚偽レビュー数の推定ではありません。本作は圧倒的なMOD拡張性や無数の物語を生み出す中毒性の高さから多くのプレイヤーに絶賛されているが、その一方でプレイスタイルの強制や高額なDLCに対する厳しい批判も存在する [1] [6]。膨大なプレイ時間を費やせる神ゲーとしての側面が評価される反面、コアシステムの浅さや度重なるアプデによる仕様変更への不満が一部のユーザーを深く失望させている [7] [9]。全体として極めて高い中毒性と評価を誇るものの、開発の方向性や細部のバランス調整には賛否両論が見受けられる [5] […
RimWorld のストア情報に日本語対応の記載はありますか?
取得済みのストア情報では、RimWorld の日本語対応を確認できません。未対応と断定するものではありません。
RimWorld の取得済みレビュー標本では、どのような良い点・気になる点が挙げられていますか?
取得済みレビューの標本では、良い点として「MODを活用することでゲームの世界を様々な方向や物語に拡張することができます。多くの周回プレイを行う中で新しい発見があり何度遊んでも飽きることがありません。プレイヤーは無限に広がるカスタマイズ要素を楽しんで体験できます. [1]、ゲーム内では自分だけの小さな世界を一から創造して形にしていくことができます。時間をかけてコロニーが育っていく様子を眺めるのは大きな喜びです。プレイヤーは日常を忘れて没入できる世界を構築できます. [2]」、気になる点として「開発者が自身の意図しない攻略やプレイングをアップデートで容赦なく潰してきます。自分のやりたいように遊ぶことができず終始いら立ちを感じることになります。プレイヤーは窮屈なプレイスタイルを強制されて不満を抱きます. [6]、どれほどMODを入れても世界観の構築が極めて希薄であるという問題があります。ランダムに発生する突飛な出来事を頭の中で何とか結びつけて物語を補完する必要があります。プレイヤーは公式の設定の薄さに物足りなさを覚えます. [7]」という意見が見られます。これは全プレイヤーの評価を示すものではありません。