
STEAM PURCHASE DECISION / APP 2798330
ダンジョンセトラーズ Dungeon Settlers
- 取得価格
- ¥ 2,108
- 取得時割引
- 15% OFF
条件が合えば購入候補です
保存済み分析ランクはBです。一律に購入を勧める材料は揃っていないため、長所と注意点が自分の条件に合う場合の候補とします。
合う可能性がある条件
保存済み分析の要約: 一時停止可能なリアルタイム戦闘により、プレイヤーは1秒の判断ミスで死に至る緊迫感ある指揮を存分に楽しめる。 [3]
購入前に確認したいこと
保存済み分析の要約: ダンジョン内ではセーブができず中断もできない仕様となっています。 [5]
結論から引用レビューへ戻って検証できます
ここに表示する長所・注意点は保存済み分析の要約であり、レビュー原文ではありません。 公開Evidence ID 10件を照合できます。
分析レビュー 40件 / / 価格・割引は取得時点です。購入先の最新条件を確認してください。
保存済みレビュー分析
レビュー分析の全体像
保存済みレビューから抽出した評価理由、長所・注意点、6軸スコアです。文末番号は下の引用レビューと対応します。
なぜこの評価なのか
本作はダンジョン探索とコロニー経営を掛け合わせた意欲作として高く評価されているが、初期難易度がハードに設定されているトラップや、未実装スキル・コンテンツの多さなどアーリーアクセス特有の問題を抱えている [3] [5]。 戦闘時の頭部ダメージ判定や一時停止を駆使した戦術性は好評を博す一方で、周回の単調さやコロニー運営の深みのなさを指摘する声も根強い [3] [5]。 全体として土台の完成度は評価されているものの、現時点では慎重な様子見を推奨する意見も少なくない [2]。
評価された点
- 一時停止可能なリアルタイム戦闘により、プレイヤーは1秒の判断ミスで死に至る緊迫感ある指揮を存分に楽しめる。 [3]
- 探索の合間に拠点を作り込む楽しさと相まって、視覚的な満足感と長時間プレイへの没入感をもたらす。 [1]
購入前の注意点
- ダンジョン内ではセーブができず中断もできない仕様となっています。 [5]
- 特定の操作環境でプレイしている最中に音響面での不便が生じます。 [6]
- アートスタイルが過度に単純化されておりビジュアル面の魅力が不足しています。 [10]
レビューから評価した6軸
各100点- グラフィック
- 75
- ゲームプレイ
- 80
- ストーリー
- 60
- 価格価値
- 65
- ボリューム
- 55
- 安定性
- 85
EVIDENCE LEDGER引用レビューと分析根拠を確認するこの画面では、購入判断に使った代表根拠を最大8件表示し、Evidence IDとレビュー抜粋の対応を確認できます。
取得・照合済みの外部ソース
代表的なレビュー抜粋
ウィッシュリストには多分ニ種類あって一つはとりあえず入れておいて機会があればとかセールだったらやってみようかなのリストと、 もう一つは発売日が待ち遠しい絶対に買うマストバイのリスト。 このゲームは後者で発売までわくわくしながら待ってました。 同じようにデモ版をプレイした人なら楽しみにしていた人も多かったんじゃないでしょうか。 戦闘は一時停止ができるのでStoneshardの4人同時みたいなシステムでキャラの操作も育成も楽しく グラフィックは淡い色味だけど温かみがありキャラ絵…
かなりいい感じではあるものの操作性やら色々とまだまだEAって感じです。 土台はできていますが実際はできることはかなり少ないです。 すぐにプレイしたいわけでなければ様子見がいいかも 正式リリースは2028年らしいので買って応援して寝かせときます。
家に帰るまでがダンジョンです ……帰路を襲撃され、倒れた冒険者の手記 どんなゲーム? 不思議のダンジョンにコロニー経営系シムをくっつけた感じ。 資源が枯れ果てた世界。資源はダンジョンに吸いつくされてしまった! 資源溢れるダンジョンに挑み、持ち帰った資源で安心安全な拠点を築くのだ。 もうちょっと詳しく 不思議のダンジョンの様なダンジョンアタック (1フロアの比重が重く、数十フロアのダンジョンを歩くわけではない) + コロニー経営シム(Rimworldの様に壁を、飯を、我が家を…
購入判断に使った代表Evidence(最大8件)
- [3]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ2.2 時間
[JP] 家に帰るまでがダンジョンです ……帰路を襲撃され、倒れた冒険者の手記 どんなゲーム? 不思議のダンジョンにコロニー経営系シムをくっつけた感じ。 資源が枯れ果てた世界。資源はダンジョンに吸いつくされてしまった! 資源溢れるダンジョンに挑み、持ち帰った資源で安心安全な拠点を築くのだ。 もうちょっと詳しく 不思議のダンジョンの様なダンジョンアタック (1フロアの比重が重く、数十フロアのダンジョンを歩くわけではない) + コロニー経営シム(Rimworldの様に壁を、飯を…
- [5]STEAM_REVIEWSUNDおすすめしない8 時間
[JP] まだまだ大したことない。 スキルも少ないしすぐに未実装のスキルがある。 ダンジョンの中はセーブできない、それはけっこうだが何階層もあるのに中断もできずにやれというのだろうか? イベントがあるわけでも何か変わったことがあるわけでもない1階層や2階層を何度も何度も何度も何度も探索して何がおもしろいのか。 普通にリムワールドをしているほうが何もかも優れているという感想しかない。 期待されてるほどの面白さはないので1年くらいは放置して買わなくても全く問題がないといえるだろ…
- [6]STEAM_REVIEWSUNDおすすめしない0.7 時間
[JP] ウィンドウ外にいったらミュートにする機能つけてほしい<3
- [2]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ4.7 時間
[JP] かなりいい感じではあるものの操作性やら色々とまだまだEAって感じです。 土台はできていますが実際はできることはかなり少ないです。 すぐにプレイしたいわけでなければ様子見がいいかも 正式リリースは2028年らしいので買って応援して寝かせときます。
- [1]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ9.9 時間
[JP] ウィッシュリストには多分ニ種類あって一つはとりあえず入れておいて機会があればとかセールだったらやってみようかなのリストと、 もう一つは発売日が待ち遠しい絶対に買うマストバイのリスト。 このゲームは後者で発売までわくわくしながら待ってました。 同じようにデモ版をプレイした人なら楽しみにしていた人も多かったんじゃないでしょうか。 戦闘は一時停止ができるのでStoneshardの4人同時みたいなシステムでキャラの操作も育成も楽しく グラフィックは淡い色味だけど温かみがあ…
- [4]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ3.8 時間
[EN] Game is really fun. Going into the dungeon to get supplies to upgrade your settlement and to make new gear is a fun loop. As someone who has many hours on colony sim games. This game holds up to some of my favorites
- [7]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ0.7 時間
[EN] Game is very good, first off all character got they speciality and weakness, like an Rpg, you can control them one by another, équips them, lvl them and gear them up all for dungeon to explore basicly its similar to darkest dungeon in…
- [8]STEAM_REVIEWSUNDおすすめしない1.5 時間
[EN] I tried to do a bug report, but it won't let me join the discord. Please please cut it out with the dinging during the tutorial. I'm just trying to read. I understand the current quest is in the top right. It's so often and loud.
分析対象範囲
- 一次レビューのプラットフォーム
- STEAM
- 比較に使用した取得済みソース
- Steamレビュー / Steam Discussions
- 複数ソース比較
- なし
このレポートについてよくある質問
ダンジョンセトラーズ Dungeon Settlers の取得済みレビューに不自然な投稿傾向は見られますか?
取得できたレビューに公開ルールを適用した不自然投稿シグナルは 19/100 です。この値は割合、操作の証明、虚偽レビュー数の推定ではありません。本作はダンジョン探索とコロニー経営を掛け合わせた意欲作として高く評価されているが、初期難易度がハードに設定されているトラップや、未実装スキル・コンテンツの多さなどアーリーアクセス特有の問題を抱えている [3] [5]。戦闘時の頭部ダメージ判定や一時停止を駆使した戦術性は好評を博す一方で、周回の単調さやコロニー運営の深みのなさを指摘する声も根強い [3] [5]。全体として土台の完成度は評価されているものの、現時点では慎重な様子見を推奨する意見も少なくない [2]。
ダンジョンセトラーズ Dungeon Settlers のストア情報に日本語対応の記載はありますか?
取得済みのストア情報では、ダンジョンセトラーズ Dungeon Settlers の日本語対応を確認できません。未対応と断定するものではありません。
ダンジョンセトラーズ Dungeon Settlers の取得済みレビュー標本では、どのような良い点・気になる点が挙げられていますか?
取得済みレビューの標本では、良い点として「一時停止可能なリアルタイム戦闘により、プレイヤーは1秒の判断ミスで死に至る緊迫感ある指揮を存分に楽しめる [3]。ダンジョン潜行中に戦術的判断を下す際、プレイヤーは高い没入感と戦略的な手応えを得られることとなる [3]。、頭部と胴体が別々に設計されたリアルなダメージ仕様により、敵味方問わず一瞬の油断が命取りとなる緊張感が生み出される [3]。プレイヤーは常に致命傷を回避する立ち回りを強いられ、戦闘終了時の生存に大きな達成感を味わえる [3]。」、気になる点として「ダンジョン内ではセーブができず中断もできない仕様となっています。何層もある階層を何度も探索する際にプレイヤーに多大な負担を強いることになります。その結果としてゲームの進行が非常に単調に感じられ大きなフラストレーションが蓄積します。 [5]、ウィンドウ外へ移動した際に自動でミュートにする機能が実装されていません。特定の操作環境でプレイしている最中に音響面での不便が生じます。その不備が原因でゲームへの没頭感が削がれてしまい継続的なプレイが困難になります。 [6]」という意見が見られます。これは全プレイヤーの評価を示すものではありません。