
STEAM PURCHASE DECISION / APP 219990
Grim Dawn
- 取得価格
- ¥ 3,150
条件が合えば購入候補です
保存済み分析ランクはBです。一律に購入を勧める材料は揃っていないため、長所と注意点が自分の条件に合う場合の候補とします。
合う可能性がある条件
保存済み分析の要約: 2つの職業を組み合わせて独自のビルドを作り出すシステムが非常に魅力的である。 [8]
購入前に確認したいこと
保存済み分析の要約: 近年のアバターバランス調整により理不尽な一撃死を引き起こす要素が多数追加された。 [3]
結論から引用レビューへ戻って検証できます
ここに表示する長所・注意点は保存済み分析の要約であり、レビュー原文ではありません。 公開Evidence ID 12件を照合できます。
分析レビュー 40件 / / 価格・割引は取得時点です。購入先の最新条件を確認してください。
保存済みレビュー分析
レビュー分析の全体像
保存済みレビューから抽出した評価理由、長所・注意点、6軸スコアです。文末番号は下の引用レビューと対応します。
なぜこの評価なのか
近年のアップデートや新DLCによるボスの体力インフレや理不尽な一撃死要素の追加により、長年親しまれてきたビルド構築の楽しさが損なわれているという深刻な不満が噴出している[3]。 奥深いクラスの組み合わせや独自のハクスラとしての完成度を評価する声も根強く、肯定と否定の意見が激しく対立している[12]。 グラフィックの古さやコントローラー操作の不便さといった従来からの課題に加え、開発陣の姿勢に対する批判的な意見も散見され、単純な良作とは言えない複雑な評価状態にある[1][6]。 全体としてシステム面の深みはあるものの、近年の調整方針には慎重な見方が必要である[5]。
評価された点
- 2つの職業を組み合わせて独自のビルドを作り出すシステムが非常に魅力的である。 [8]
購入前の注意点
- 近年のアバターバランス調整により理不尽な一撃死を引き起こす要素が多数追加された。 [3]
- ボスの体力プールが異常なまでに膨れ上がっておりプレイヤーの時間を著しく浪費させる。 [4]
- UIのメニュー操作時に見えないマウスカーソルを操作させられるなど不便さが目立つ。 [11]
- デスした際に経験値がロストする仕様が採用されており死亡時のペナルティが非常に重い。 [4]
レビューから評価した6軸
各100点- グラフィック
- 65
- ゲームプレイ
- 80
- ストーリー
- 75
- 価格価値
- 90
- ボリューム
- 85
- 安定性
- 70
EVIDENCE LEDGER引用レビューと分析根拠を確認するこの画面では、購入判断に使った代表根拠を最大8件表示し、Evidence IDとレビュー抜粋の対応を確認できます。
取得・照合済みの外部ソース
外部反応の要点
Steamレビューにおける推奨率は約70.4%となっており、多くのプレイヤーから支持を得ていることが確認できる。また、海外の主要メディアであるMetacriticでは83/100という高いスコアを記録しており、全体的なゲームの基本設計やハクスラとしての面白さは高く評価されている。オールドスクールなARPGとしての魅力が広く認められている結果と言える。
掲示板で確認した話題
- グリムドーン バージョン1.3.0.6の変更履歴に関する議論
- バージョン1.3.0.3における新しいLinux互換性起動オプション
- グリムドーンのよくある質問と一般的なトラブルシューティング
代表的なレビュー抜粋
一昔前のハクスラかと全然期待せず遊び始めましたがとても面白かったです。 ストーリーも固定マップもビルド幅もとても丁度いいサイズにまとまっていて遊びやすいです。 物足りないことも、逆に手に追えなくて面倒臭くなる事もない絶妙なハクスラでした。 10年くらい前のゲームですが、グラフィックも不満無く遊べました。 遊ぶ上の注意点としては、サブクラスは一度選ぶと固定されます。お試しはできません。 新DLC楽しみです。
ハクスラとしては一級品ではないでしょうか 他のハクスラより、ハマった時の熱中度合いが高い気がします 今になって新DLCが来るのは、熱い支持者がいる証拠でもあると思います この機会にどうぞ
シーズン制ではないので最新情報を追いかける必要はなく、自分のペースでじっくり遊べる 日本語wikiの情報が非常に充実しているので詰まったらwikiをチェック いろんなクラスを触ってみてお気に入りのクラスを見つけたらケアンの世界を探索してみよう 通常攻撃スキルは一部難解なシステムがあるので、最初は「通常の武器攻撃」や「通常攻撃で確率発動」スキルを避けるか、メインスキルを別のスキルに据えるのが無難だと思います。 2026年7月の新DLCで追加されたアセンダントモードは敵が結構強…
購入判断に使った代表Evidence(最大8件)
- [8]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ41.6 時間
[JP] ハクスラ好きなら通りたいタイトル。シーズン制ではないので自身のペースでじっくり掘り掘りできます。 そして注目すべきは職業を2つ選んでブレンドできる事。 シナジーのなさそうな職であっても自分の思い描いたキャラでビルドを組めるので千差万別。 自分のヒーローを作っていざグリムドーンへ。
- [3]STEAM_REVIEWSUNDおすすめしない320.3 時間
[EN] The devs got a stiffy for PoE2 and Elden Ring, and turned the game into dodgeslop. You get oneshot by stuff even as a fully tankspecced soldier with overcapped resistances and maxed out Menhirs Bulwark and all kinds of buffs and fails…
- [4]STEAM_REVIEWSUNDおすすめしない181.7 時間
[EN] Recent update has sapped some of the fun with the game. The health pool on bosses do not respect your time. The game in general does not respect your time. You lose exp on dying. The maps themselves don't respect your time as they hav…
- [12]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ226.8 時間
[EN] With all of its flaws, i still think this is my favorite ARPG for the moment. +Great worldbuilding with one of the best depictions of Lovecraftian horror in videogames. +Great variety (10 Classes and you can combine your selected clas…
- [1]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ214.2 時間
[EN] Do I recommend this game? Yes. But with a HUGE caveat for anyone wanting to play on controller. It SUCKS! I wish they could make it work as fluid as Diablo does. Also I'm playing on a big screen TV and the words and icons are SO small…
- [6]STEAM_REVIEWSUNDおすすめしない568.6 時間
[EN] I always loved GD, but apparently did not yet post a review. Well good, since the new DLC got issues that change how the game was played by me and others. Namely they added even more one shot mechanics, sunder and related abilities th…
- [5]STEAM_REVIEWSUNDおすすめしない3,689.3 時間
[EN] 3.6k hours into the game, but sadly the newest patch has gone down the lazy route of making dodge/roll mechanics a core gameplay feature. There are an incredible number of one-shot mechanics from poorly tuned bosses, and it feels like…
- [2]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ1,474.8 時間
[JP] シーズン制ではないので最新情報を追いかける必要はなく、自分のペースでじっくり遊べる 日本語wikiの情報が非常に充実しているので詰まったらwikiをチェック いろんなクラスを触ってみてお気に入りのクラスを見つけたらケアンの世界を探索してみよう 通常攻撃スキルは一部難解なシステムがあるので、最初は「通常の武器攻撃」や「通常攻撃で確率発動」スキルを避けるか、メインスキルを別のスキルに据えるのが無難だと思います。 2026年7月の新DLCで追加されたアセンダントモードは…
分析対象範囲
- 一次レビューのプラットフォーム
- STEAM
- 比較に使用した取得済みソース
- Steamレビュー / Steam Discussions / Metacriticレビュー / Metacriticスコア / OpenCriticレビュー / OpenCriticスコア
- 複数ソース比較
- あり
このレポートについてよくある質問
Grim Dawn の取得済みレビューに不自然な投稿傾向は見られますか?
取得できたレビューに公開ルールを適用した不自然投稿シグナルは 10/100 です。この値は割合、操作の証明、虚偽レビュー数の推定ではありません。近年のアップデートや新DLCによるボスの体力インフレや理不尽な一撃死要素の追加により、長年親しまれてきたビルド構築の楽しさが損なわれているという深刻な不満が噴出している[3]。一方で、奥深いクラスの組み合わせや独自のハクスラとしての完成度を評価する声も根強く、肯定と否定の意見が激しく対立している[12]。グラフィックの古さやコントローラー操作の不便さといった従来からの課題に加え、開発陣の姿勢に対する批判的な意見も散見され、単純な良作とは言えない複雑な評価状態にある[1][6…
Grim Dawn のストア情報に日本語対応の記載はありますか?
取得済みのストア情報では、Grim Dawn の日本語対応を確認できません。未対応と断定するものではありません。
Grim Dawn の取得済みレビュー標本では、どのような良い点・気になる点が挙げられていますか?
取得済みレビューの標本では、良い点として「2つの職業を組み合わせて独自のビルドを作り出すシステムが非常に魅力的である。多彩なシナジー効果を考慮しながら自分だけのキャラクターを育成できる。ハクスラとしての深い没入感をプレイヤーに提供している[8]。、シーズン制が導入されていないため最新情報を急いで追いかける必要がない。自分のペースでじっくりとクエストや探索を進めることができる。プレイヤーの生活リズムに合わせてマイペースに遊べる点が高く評価されている[2]。」、気になる点として「近年のアバターバランス調整により理不尽な一撃死を引き起こす要素が多数追加された。万全の防御力を誇るビルドであっても一瞬で戦闘不能に陥るケースが発生している。従来の重厚な戦闘バランスが完全に崩れてしまっている[3]。、ボスの体力プールが異常なまでに膨れ上がっておりプレイヤーの時間を著しく浪費させる。レベル帯に応じた適切な進行速度が阻害されている。特に序盤の敵の耐久力が高すぎてレベリング作業が苦痛と化している[4]。」という意見が見られます。これは全プレイヤーの評価を示すものではありません。