
STEAM PURCHASE DECISION / APP 1888160
ARMORED CORETM VI FIRES OF RUBICONTM
- 取得価格
- ¥ 8,690
現時点では購入候補です
保存済み分析ランクはAです。価値評価は75/100です。保存済みの価格・価値・安定性データで待機条件に該当しないため、購入候補として表示します。
合う可能性がある条件
保存済み分析の要約: お気に入りの外観や武装を追求することで機体への愛着が爆発する瞬間を深く味わうことができる。 [7]
購入前に確認したいこと
保存済み分析の要約: 死に戻りを繰り返して敵の攻撃パターンを暗記する覚えゲーになっており、自由な機体構築が制限されます。
結論から引用レビューへ戻って検証できます
ここに表示する長所・注意点は保存済み分析の要約であり、レビュー原文ではありません。 公開Evidence ID 19件を照合できます。
分析レビュー 40件 / / 価格・割引は取得時点です。購入先の最新条件を確認してください。
保存済みレビュー分析
レビュー分析の全体像
保存済みレビューから抽出した評価理由、長所・注意点、6軸スコアです。文末番号は下の引用レビューと対応します。
なぜこの評価なのか
全体的な評価としては非常に高い水準にあるものの、中盤以降のボス難易度の急激な上昇や対戦環境のバランスに対する不満が根強く存在している [8]。 プレイヤーが好みの機体で自由に攻略を進めることを阻むような初見殺しのギミックや、死に戻りを強いる覚えゲー要素が一部のユーザーから厳しい批判を受けている [14]。 自分だけの機体を自在に組み上げてハイスピードな戦闘を堪能できる圧倒的な爽快感や、重厚な世界観に魅了されたファンからは絶大な支持を集めている [18]。 価格やボリューム面での賛否両論はあるものの、メカ好きの期待に応える唯一無二の体験を提供している点は揺るぎない [2]。
評価された点
- お気に入りの外観や武装を追求することで機体への愛着が爆発する瞬間を深く味わうことができる。 [7]
- 立体的かつハイスピードにメカをビュンビュンと動かせる類まれな爽快感が味わえる。 [6]
- 重厚でドラマチックなシナリオと個性豊かなキャラクターたちの掛け合いが非常に魅力的である。 [5]
- 歯応えのあるチャレンジを乗り越えることの達成感を生み出す優れたボス戦が数多く用意されている。 [3]
レビューから評価した6軸
各100点- グラフィック
- 85
- ゲームプレイ
- 90
- ストーリー
- 80
- 価格価値
- 75
- ボリューム
- 78
- 安定性
- 82
EVIDENCE LEDGER引用レビューと分析根拠を確認するこの画面では、購入判断に使った代表根拠を最大8件表示し、Evidence IDとレビュー抜粋の対応を確認できます。
取得・照合済みの外部ソース
掲示板で確認した話題
- 何度も手痛いお仕置きを受けてしまう...
- EACなしでオフラインモード起動する方法はあるか?
- アーマード・コアってメカ版エースコンバットじゃないの?
代表的なレビュー抜粋
企業たるスネイル閣下の激励を受け、エンディングを全部回収した駄犬です。 ウォルターやエア、ラスティなどの温かいキャラに囲まれながらコーラルをこねこねするのは大変に楽しかったです。 難易度がとかシステムがとか文句を言っている方を散見しますが、ルビコンではフロイト以外は強化人間でないと生き残れません。奴らは煩く吠える負け犬です。
「はぁ?!こんなのどうやって勝てってんだよクソが!!」を繰り返しながら進むゲームです。 このコメントを見て「え?普通に俺は勝てましたけど?」って思ったそこの駄犬、うるせぇパイルバンカーしてからお前ごとルビコン燃やすぞ。
面白い、面白いけどプレイ後にこれに9000円出せるかって言われたらNOって答える あとDLCください。結構ボリューム不足だよ
購入判断に使った代表Evidence(最大8件)
- [7]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ89.5 時間
[JP] アーマードコアVIはロボットアクションゲームというよりマルチエンド式のギャルゲーム / 乙女ゲームです。 個性の強い様々なキャラと一緒に依頼をこなして関係値を築き、様々な派閥の中から一緒に未来を歩む伴侶を探すギャルゲーム / 乙女ゲームです。 対人は一切やらなくても十分遊べます。 値段に対して遊べる内容量・時間は他にも優れたゲームがあるかもしれませんが、値段相応のクオリティはあります。より安い値段のゲームで長く遊びたいというより、すこし奮発してより良いクオリティの…
- [8]STEAM_REVIEWSUNDおすすめしない66.8 時間
[JP] 好みの分かれる作品だとは思いますが… お勧めはしない 理由は一つ【 楽しさ <<<<< ストレス 】だから 一応解放者エンドクリア済み 一つだけアドバイス「ターゲットロックはしない方が良い」理由は不明だが回避が楽になります。 ※良い所 ロボゲーとしての完成度は高く、カスタマイズもいろいろできて良い それなりに楽しかったです。 ※ストレスを感じたところ 〇基本的に中盤以降のボスは性能がぶっ壊れ 「超高火力」「高耐久」「高機動力」ボスのオンパレード 〇視認性が非常に悪…
- [14]STEAM_REVIEWSUNDおすすめしない66.9 時間
[JP] ゲームとしての出来栄えは非常に良いとは思いますが、個人的には楽しめなかったのでサムズダウンにしました。理由は大きく以下3つあります。該当しない方ならサムズアップの評価になるとは思います。 1) 酷い乗り物酔いをした事。 ARMORED CORE無印~4/fAまでは全く酔わなかったのですが、V/VD/本作6と、酷い乗り物酔いをする様になってしまいました。同じACでも空の方なら1~7まで酔わないので、3D物が駄目と言う訳では無いと思います。 2) 死に戻り覚えゲーにな…
- [18]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ442.3 時間
[JP] ロボットを自在に操る爽快感、好きな機体構成で創意工夫する楽しさ、 メカアクションの良いところが凝縮されたとても良いゲーム。 3年たっても対戦でまだ楽しめる。最高です
- [2]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ167.6 時間
[JP] 面白い、面白いけどプレイ後にこれに9000円出せるかって言われたらNOって答える あとDLCください。結構ボリューム不足だよ
- [1]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ39.3 時間
[JP] 企業たるスネイル閣下の激励を受け、エンディングを全部回収した駄犬です。 ウォルターやエア、ラスティなどの温かいキャラに囲まれながらコーラルをこねこねするのは大変に楽しかったです。 難易度がとかシステムがとか文句を言っている方を散見しますが、ルビコンではフロイト以外は強化人間でないと生き残れません。奴らは煩く吠える負け犬です。
- [6]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ44.3 時間
[JP] 良かった点 自分で組んだメカをビュンビュン動かせるのは本当に楽しい 期待編成もストーリー攻略ならぐらいなら色々試せていい感じ ストーリーもファンが集団幻覚を見るのも納得の面白さだった。 気になった点 戦闘が立体的かつハイスピードな感じだったので個人的に隻狼よりむずく感じた。でも慣れれば楽しいし、ストーリーはショットガンぶん回せばクリアできるのであんしん! まとめ むずい部類のアクションゲームではあるけど、メカが好きな人には本当におすすめです!
- [4]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ269 時間
[JP] 対戦環境のバランスのなさに目をつぶれば最高のロボゲー。 アサルトブーストという急接近用の突進モードがノーリスクでブーストゲージの続く限り使い放題なせいで軽量機体で機動力を活かしつつ中距離の武装で地道に敵を削る(いわゆる引き機体)戦法が完全に死んでおり重量のある機体で燃費の良いブースターを装備して接近戦を仕掛ける戦法の機体になすすべなくやられてしまう。 そもそも今作の仕様が対戦に全くマッチしてないんだと思います。
分析対象範囲
- 一次レビューのプラットフォーム
- STEAM
- 比較に使用した取得済みソース
- Steamレビュー / Steam Discussions / Metacriticレビュー / Metacriticスコア / OpenCriticレビュー / OpenCriticスコア
- 複数ソース比較
- あり
このレポートについてよくある質問
ARMORED CORETM VI FIRES OF RUBICONTM の取得済みレビューに不自然な投稿傾向は見られますか?
取得できたレビューに公開ルールを適用した不自然投稿シグナルは 18/100 です。この値は割合、操作の証明、虚偽レビュー数の推定ではありません。全体的な評価としては非常に高い水準にあるものの、中盤以降のボス難易度の急激な上昇や対戦環境のバランスに対する不満が根強く存在している [8]。プレイヤーが好みの機体で自由に攻略を進めることを阻むような初見殺しのギミックや、死に戻りを強いる覚えゲー要素が一部のユーザーから厳しい批判を受けている [14]。一方で、自分だけの機体を自在に組み上げてハイスピードな戦闘を堪能できる圧倒的な爽快感や、重厚な世界観に魅了されたファンからは絶大な支持を集めている [18]。価格やボリューム…
ARMORED CORETM VI FIRES OF RUBICONTM のストア情報に日本語対応の記載はありますか?
取得済みのストア情報では、ARMORED CORETM VI FIRES OF RUBICONTM の日本語対応を確認できません。未対応と断定するものではありません。
ARMORED CORETM VI FIRES OF RUBICONTM の取得済みレビュー標本では、どのような良い点・気になる点が挙げられていますか?
取得済みレビューの標本では、良い点として「自分の好みに合わせた機体アセンブリを自由に構築できる高度なカスタマイズ性が用意されている [1]。お気に入りの外観や武装を追求することで機体への愛着が爆発する瞬間を深く味わうことができる [7]。その結果として戦闘を自分好みに楽しむための無限の試行錯誤を生み出している [18]。、立体的かつハイスピードにメカをビュンビュンと動かせる類まれな爽快感が味わえる [6]。アサルトブーストを活用したド派手な接近戦や機動力を活かした立ち回りが可能である [4]。そのため一般的なシューターにはない圧倒的なスピード感で戦闘を楽しむことができる [17]。」、気になる点として「基本的に中盤以降のボスは性能がぶっ壊れており、超高火力や高耐久などの特徴を持っています。プレイヤーがストーリーを進めてボス戦に突入した際に、圧倒的な戦闘力の差で大きな負担がかかります。その結果として過度な疲労感やストレスを覚え、ゲームの継続が困難になってしまいます。[8] [8]、一部のステージにおいて難易度が非常に高く設定されており、手強い敵との戦闘が強制されます。プレイヤーが連続する高難度ミッションに挑戦する場面で、攻略の壁に阻まれて先に進めなくなります。結果として過酷な挑戦に疲弊し、ゲーム体験全体が厳しすぎるものに感じられます。[13] [13]」という意見が見られます。これは全プレイヤーの評価を示すものではありません。