
STEAM PURCHASE DECISION / APP 1245620
ELDEN RING
- 取得価格
- ¥ 9,020
確認できた範囲では、購入判断を保留します
保存済み分析はありますが、短く安全に表示できる長所と注意点が揃わないため、購入判断を保留します。
確認できたこと
購入判断に使える長所の短文表示を控えています。
追加で確認したい情報
保存済み分析の要約: まともに攻略する気が失せるボス達が火力押し付け合って一引くくだらねぇボス攻略を強いられます。 [9]
結論から引用レビューへ戻って検証できます
ここに表示する長所・注意点は保存済み分析の要約であり、レビュー原文ではありません。 公開Evidence ID 11件を照合できます。
分析レビュー 40件 / / 価格・割引は取得時点です。購入先の最新条件を確認してください。
保存済みレビュー分析
レビュー分析の全体像
保存済みレビューから抽出した評価理由、長所・注意点、6軸スコアです。文末番号は下の引用レビューと対応します。
なぜこの評価なのか
表面的な好評の陰で、一部のハードウェア環境における深刻なパフォーマンス低下や、ボスの巧妙すぎるディレイ攻撃に対する強い不満が浮き彫りになっている [8] [9]。 難易度の高さや理不尽な死にゲーとしての側面は人を選ぶものの、試行錯誤の果てに得られる達成感は他に代えがたい特筆すべき体験として高く評価されている [4] [6]。
評価された点
- 何度もチャレンジしていくことで少しずつ倒せるようになっていく達成感があります。 [4]
購入前の注意点
- まともに攻略する気が失せるボス達が火力押し付け合って一引くくだらねぇボス攻略を強いられます。 [9]
- イライラするギミック山盛りの癖に攻略する旨味がカッスカスの地下墓があります。 [9]
レビューから評価した6軸
各100点- グラフィック
- 90
- ゲームプレイ
- 88
- ストーリー
- 75
- 価格価値
- 95
- ボリューム
- 98
- 安定性
- 60
EVIDENCE LEDGER引用レビューと分析根拠を確認するこの画面では、購入判断に使った代表根拠を最大8件表示し、Evidence IDとレビュー抜粋の対応を確認できます。
取得・照合済みの外部ソース
掲示板で確認した話題
- 後半のゲーム展開が失速して退屈になるという議論
- 夜の剣の入手方法を求めるトピック
- 環境ストーリーテリング手法への倦怠感に関する議論
代表的なレビュー抜粋
初のフロムゲー。アクション苦手。パリィとか上手く出来る?合わなかったらどうしようと思いながら、4月の最初あたりからプレイしています。探索とかは大好き傾向にあるので、リムグレイブ探索から、ケイリッドまで行ってしまい、こ、ここは何だ?全ての敵が大きいんだけど??となりつつ、トレントに乗りながら祝福を探した記憶があります。 星見から始めたのですが、発見する武器が大きく、扱えない物が沢山。やはり職業を間違えたかな?と悩みましたが、今は満足しています。カーリア系の物はロマンがあります…
高難易度の死にゲーという面だけが強調され過ぎてますが、実際は戦闘面も丁寧に作り込んであって一見不可能に見えるボス戦であっても抜け道や対策が用意されているため、それを自力で見つけ出すまで繰り返すか先人の知恵を集めて自分なりの最適解を見つけ出せば普通のアクションRPGと何ら変わりませんでした。 ゲームパッドに最適化されているためキーボード&マウス操作はお世辞にも出来が良いとは言い難いですが、老眼入ってきてる年齢のおじさんでもそれでクリアできたので大抵の人はクリアできるんじゃない…
めちゃくちゃボリュームがあり楽しかった。 こんなボスどうやって倒すねん!ふざけんなよ!と悪態をつきながらも、何度もチャレンジしていくことで少しずつ倒せるようになっていく達成感はやはり他ではなかなか味わえない。 悪態ばっかりついてごめんね。それだけ熱中しました!
購入判断に使った代表Evidence(最大8件)
- [9]STEAM_REVIEWSUNDおすすめしない41.3 時間
[JP] ×プレイヤーキャラVSボスキャラ 〇プレイヤーVS開発者 中ロリで攻撃避けれるように設計されてるか怪しい上に一生俺のターン 目の前に自分を殺そうとしてる奴が居るのにカッコいいポーズ決めて攻撃遅らせてくるご都合ディレイ まともに攻略する気が失せるボス達 火力押し付け合って一引くくだらねぇボス攻略 世界観どうでもいい人間としては面白さに一切寄与しないオープンワールド 左スティック前に倒しながらダッシュボタン押してる虚無時間が体感8割 イライラするギミック山盛りの癖に攻…
- [8]STEAM_REVIEWSUNDおすすめしない46.8 時間
[EN] Yeah, this game just does not run well at all on some modern hardware. I have been troubleshooting for a week trying to get it to run smoothly, changing BIOS, drivers, graphics settings, the works. All without any results, while my ha…
- [2]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ495.7 時間
[JP] 高難易度の死にゲーという面だけが強調され過ぎてますが、実際は戦闘面も丁寧に作り込んであって一見不可能に見えるボス戦であっても抜け道や対策が用意されているため、それを自力で見つけ出すまで繰り返すか先人の知恵を集めて自分なりの最適解を見つけ出せば普通のアクションRPGと何ら変わりませんでした。 ゲームパッドに最適化されているためキーボード&マウス操作はお世辞にも出来が良いとは言い難いですが、老眼入ってきてる年齢のおじさんでもそれでクリアできたので大抵の人はクリアできる…
- [7]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ2,310.1 時間
[JP] 世界が広い! 敵が手強い! ボリュームありすぎて一周クリアするのも大変! それでも色々なビルドを試したくて新たなキャラを作ってしまう。そんな神ゲーです。
- [4]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ162.1 時間
[JP] めちゃくちゃボリュームがあり楽しかった。 こんなボスどうやって倒すねん!ふざけんなよ!と悪態をつきながらも、何度もチャレンジしていくことで少しずつ倒せるようになっていく達成感はやはり他ではなかなか味わえない。 悪態ばっかりついてごめんね。それだけ熱中しました!
- [6]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ14.5 時間
[JP] 難易度がすごく高い。理不尽キルも多いし慣れるまでは死にまくりかもしれない。本当にこのゲームは人を選ぶからちゃんと買うときは気を付けたほうがいい。自分は始めたときツリーガードに突りまくって心折れかけた
- [1]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ128.4 時間
[JP] 初のフロムゲー。アクション苦手。パリィとか上手く出来る?合わなかったらどうしようと思いながら、4月の最初あたりからプレイしています。探索とかは大好き傾向にあるので、リムグレイブ探索から、ケイリッドまで行ってしまい、こ、ここは何だ?全ての敵が大きいんだけど??となりつつ、トレントに乗りながら祝福を探した記憶があります。 星見から始めたのですが、発見する武器が大きく、扱えない物が沢山。やはり職業を間違えたかな?と悩みましたが、今は満足しています。カーリア系の物はロマン…
- [3]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ921.4 時間
[EN] This has grown to be very likely the best game I've ever experienced. Everything from the scenery, to the story, the enemy diversity and and boss quality and variety hits home with a resounding 10/10 across the board. What a lot of pe…
分析対象範囲
- 一次レビューのプラットフォーム
- STEAM
- 比較に使用した取得済みソース
- Steamレビュー / Steam Discussions / Metacriticレビュー / Metacriticスコア / OpenCriticレビュー / OpenCriticスコア
- 複数ソース比較
- あり
このレポートについてよくある質問
ELDEN RING の取得済みレビューに不自然な投稿傾向は見られますか?
取得できたレビューに公開ルールを適用した不自然投稿シグナルは 14/100 です。この値は割合、操作の証明、虚偽レビュー数の推定ではありません。表面的な好評の陰で、一部のハードウェア環境における深刻なパフォーマンス低下や、ボスの巧妙すぎるディレイ攻撃に対する強い不満が浮き彫りになっている [8] [9]。一方で、綿密に構築された広大な探索エリアや圧倒的なボリューム、そして自分なりの攻略を見つけ出す自由度の高さが多くのプレイヤーを魅了し続けている点も事実である [2] [7]。難易度の高さや理不尽な死にゲーとしての側面は人を選ぶものの、試行錯誤の果てに得られる達成感は他に代えがたい特筆すべき体験として高く評価されてい…
ELDEN RING のストア情報に日本語対応の記載はありますか?
取得済みのストア情報では、ELDEN RING の日本語対応を確認できません。未対応と断定するものではありません。
ELDEN RING の取得済みレビュー標本では、どのような良い点・気になる点が挙げられていますか?
取得済みレビューの標本では、良い点として「探索とかは大好き傾向にあるので、リムグレイブ探索からケイリッドまで行ってしまい祝福を探した記憶があります。ストームヴィル城で真面目に探索していたら1ヶ月経っていました。黄金樹の美しさに見とれてしまいます。 [1]、高難易度の死にゲーという面だけが強調され過ぎてますが戦闘面も丁寧に作り込んであります。一見不可能に見えるボス戦であっても抜け道や対策が用意されているため自力で見つけ出すまで繰り返せます。先人の知恵を集めて自分なりの最適解を見つけ出せます。 [2]」、気になる点として「このゲームは一部のモダンなハードウェアではまったくうまく動作しません。スムーズに動作させようとしてBIOSやドライバーやグラフィック設定などを一週間トラブルシューティングしていました。ハードウェアが十分に対応しているはずなのにまったく結果が出ませんでした。 [8]、中ロリで攻撃避けれるように設計されてるか怪しい上に一生俺のターンです。目の前に自分を殺そうとしてる奴が居るのにカッコいいポーズ決めて攻撃遅らせてくるご都合ディレイがあります。まともに攻略する気が失せるボス達が火力押し付け合って一引くくだらねぇボス攻略を強いられます。 [9]」という意見が見られます。これは全プレイヤーの評価を示すものではありません。