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Baldur's Gate 3
- 取得価格
- ¥ 8,499
現時点では購入候補です
保存済み分析ランクはSです。価値評価は92/100です。保存済みの価格・価値・安定性データで待機条件に該当しないため、購入候補として表示します。
合う可能性がある条件
保存済み分析の要約: 一気にゲームが面白くなるという体験ができる。 [3]
購入前に確認したいこと
保存済み分析の要約: 洗練されていないUIにより快適性が大きく損なわれる。 [7]
結論から引用レビューへ戻って検証できます
ここに表示する長所・注意点は保存済み分析の要約であり、レビュー原文ではありません。 公開Evidence ID 10件を照合できます。
分析レビュー 40件 / / 価格・割引は取得時点です。購入先の最新条件を確認してください。
保存済みレビュー分析
レビュー分析の全体像
保存済みレビューから抽出した評価理由、長所・注意点、6軸スコアです。文末番号は下の引用レビューと対応します。
なぜこの評価なのか
全体的な評価としては非常に高い水準にあるものの、プレイヤーからは複雑すぎるシステムや煩雑なUI、初見殺しのトラップに対する不満が数多く寄せられています。 特に探索時の誘導の不親切さや、戦闘における理不尽な難易度のスパイクが指摘されており、手放しで万人におすすめできる作品とは言い難い側面があります [6]。
評価された点
- 一気にゲームが面白くなるという体験ができる。 [3]
- ハイクオリティな映画を見ているような美しい映像を楽しめる。 [4]
- 時間軸を忘れて没頭してしまう魅力がある。 [5]
購入前の注意点
- 洗練されていないUIにより快適性が大きく損なわれる。 [7]
- 戦闘システムのテンポが極めて悪く退屈に感じる。 [8]
- 厚いバグの壁に阻まれて本来のゲームを楽しめない。 [9]
- 基礎的なゲームメカニクスが非常に重くて退屈である。 [10]
レビューから評価した6軸
各100点- グラフィック
- 88
- ゲームプレイ
- 90
- ストーリー
- 95
- 価格価値
- 92
- ボリューム
- 96
- 安定性
- 82
EVIDENCE LEDGER引用レビューと分析根拠を確認するこの画面では、購入判断に使った代表根拠を最大8件表示し、Evidence IDとレビュー抜粋の対応を確認できます。
取得・照合済みの外部ソース
外部反応の要点
Steamレビューでの圧倒的な好評率は92.3%に達しており、Metacriticにおける批評家スコアも96/100という驚異的な高水準を記録している。プレイヤーとメディアの双方から世代を代表する傑作として絶賛されており、その品質の高さは疑いようのない事実として広く共有されている。
代表的なレビュー抜粋
「もう嫌だ!やりたくない!」とゲームを消して5分後にまたやり始めてる不思議なゲームです。 難しいしやたら詰む箇所が多い気がするのですが、ゲームを一旦消してお茶飲んでる間に「さっきのとこ、裏側に回ればいけるのでは?」とか「梁に登って奇襲かけたらいけるのでは?」とどんどん作戦が湧いてくる、そんなゲームです。
これが「RPG」だ、という感じの骨太ゲーム。 システムは非常に複雑で説明も少ない。 何をどうしたらいいのかわからないまま敵に蹂躙されることも多々。 しかしシステムを理解して、アイテム、魔法、スキルを組み合わせて戦術をこなせるようになると一気に楽しくなる。 そして街やダンジョンも、「ここでこんなことが出来るのか」と自由さに気づくと楽しくなる。 気づけば何周もしてしまう中毒性のあるゲーム。
デキの良い映画を見てるようなゲーム。ひどくハイクオリティ
購入判断に使った代表Evidence(最大8件)
- [3]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ259.8 時間
[JP] これが「RPG」だ、という感じの骨太ゲーム。 システムは非常に複雑で説明も少ない。 何をどうしたらいいのかわからないまま敵に蹂躙されることも多々。 しかしシステムを理解して、アイテム、魔法、スキルを組み合わせて戦術をこなせるようになると一気に楽しくなる。 そして街やダンジョンも、「ここでこんなことが出来るのか」と自由さに気づくと楽しくなる。 気づけば何周もしてしまう中毒性のあるゲーム。
- [7]STEAM_REVIEWSUNDおすすめしない30.2 時間
[EN] I genuinely tried to like Baldur’s Gate 3. I loved the first two games, and after hearing so much praise for this one, I gave it 27 hours across two separate playthroughs. Unfortunately, I think I am finished with it. The presentation…
- [8]STEAM_REVIEWSUNDおすすめしない22.4 時間
[EN] After trying the game for a second time, I still have no idea what is supposed to be fun about it. I can't stand the graphics, character creation is terrible, dialogue is crap, most characters can be boiled down to "Look at me, I'm so…
- [6]STEAM_REVIEWSUNDおすすめしない9.6 時間
[EN] Highly Rated, But a Tedious and Punishing Trial-and-Error Experience Rating: Not Recommended If you are buying this game based on its glowing masterwork reviews, hoping for a smooth and immersive fantasy RPG adventure to relax with af…
- [1]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ72.4 時間
[JP] 「もう嫌だ!やりたくない!」とゲームを消して5分後にまたやり始めてる不思議なゲームです。 難しいしやたら詰む箇所が多い気がするのですが、ゲームを一旦消してお茶飲んでる間に「さっきのとこ、裏側に回ればいけるのでは?」とか「梁に登って奇襲かけたらいけるのでは?」とどんどん作戦が湧いてくる、そんなゲームです。
- [4]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ7.1 時間
[JP] デキの良い映画を見てるようなゲーム。ひどくハイクオリティ
- [2]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ197.5 時間
[EN] Truly one of the best CRPGs out there. The story, lore, characters (even though some of them are super irritating), and combat system are all polished. You can do an insane number of runs with different outcomes since it's a tradition…
- [5]STEAM_REVIEWSUNDおすすめ23.2 時間
[EN] If I'm not playing the game, I'm thinking about it. If I'm not thinking about it, I am probably dead. Finish my playthrough for me if this error occurs.
分析対象範囲
- 一次レビューのプラットフォーム
- STEAM
- 比較に使用した取得済みソース
- Steamレビュー / Metacriticレビュー / Metacriticスコア
- 複数ソース比較
- あり
このレポートについてよくある質問
Baldur's Gate 3 の取得済みレビューに不自然な投稿傾向は見られますか?
取得できたレビューに公開ルールを適用した不自然投稿シグナルは 11/100 です。この値は割合、操作の証明、虚偽レビュー数の推定ではありません。全体的な評価としては非常に高い水準にあるものの、プレイヤーからは複雑すぎるシステムや煩雑なUI、初見殺しのトラップに対する不満が数多く寄せられています。特に探索時の誘導の不親切さや、戦闘における理不尽な難易度のスパイクが指摘されており、手放しで万人におすすめできる作品とは言い難い側面があります [6]。一方で、緻密に作り込まれた世界観や多彩な戦術を楽しめるゲームシステムは圧倒的な中毒性を誇り、多くのプレイヤーを魅了し続けています [3]。
Baldur's Gate 3 のストア情報に日本語対応の記載はありますか?
取得済みのストア情報では、Baldur's Gate 3 の日本語対応を確認できません。未対応と断定するものではありません。
Baldur's Gate 3 の取得済みレビュー標本では、どのような良い点・気になる点が挙げられていますか?
取得済みレビューの標本では、良い点として「複雑なシステムで敵に苦戦した際に戦術を熟考する。アイテムや魔法の組み合わせを理解して戦える。一気にゲームが面白くなるという体験ができる。 [3]、ゲームを途中で止めてお茶を飲んでいる時に作戦を思い付く。裏側に回るなどの戦術がどんどん湧いてくる。プレイしていない時間も深く没頭できる。 [1]」、気になる点として「明確なクエストの道案内が提示されないため迷走する。巨大なマップをただひたすら歩き回ることになる。探索の報酬を感じられず疲労感が残る。 [6]、移動しようとして操作を誤り通行人に話しかけてしまう。不要な会話やインタラクションが不意に発生する。洗練されていないUIにより快適性が大きく損なわれる。 [7]」という意見が見られます。これは全プレイヤーの評価を示すものではありません。