全体的に好評だが、レビュー内容を深掘りすると「デカさ一強」というバランス問題と、デモ版からの進化の少なさに対する不満が多数見受けられる。特に、高難易度での単調さや爽快感の欠如が指摘されており、ポジティブな評価の中にも隠れた不満が散見される。価格を考慮すれば満足という意見が多いものの、ゲームプレイの深さや多様性には課題がある。
Steamの日本語レビューは、クラフトや建築の自由度、長く楽しめる点、試行錯誤の面白さを高く評価しているが、その多くが同じ定型文の繰り返しであり、レビュー操作の可能性を強く示唆している。Metacriticのユーザーレビューは平均5.4点と低く、Steamの評価と大きく乖離している。Redditやゲームメディアのレビューでは、ゲームの「Janky(ガタガタしている)」な状態、未完成な要素、バグの多さ、地上戦の弱さ、UIの複雑さなどが繰り返し指摘されており、Steamの日本語レビューがこれらの問題に全く触れていない点は不自然である。特に、日本語の翻訳が「Japanese」と表示されるバグが報告されているにも関わらず、日本語レビューが自然な文章であることも疑わしい。ゲームの核となるビルド要素は評価されているものの、全体的な未完成感とバグの多さが、高評価の裏に隠された真のペインポイントである。
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