全体的に「非常に面白い」「ハデスライクで好み」といった高評価が多いものの、具体的な不満点も多数散見される。特にキャラクター間の格差、終盤のアンロック要素のリソース要求の多さ、ボス戦の遅延行為、被弾時の無敵時間の短さ、そしてアイテム・スキル抽選の偏りといった、ゲームプレイの根幹に関わる問題が繰り返し指摘されている。早期アクセスであることを考慮しても、これらの課題は無視できない。また、日本語レビューではカーソル固定の問題も挙げられており、UI/UXの改善の余地がある。英語レビューではロード時間の長さやフリーズの報告もあり、安定性にも懸念が残る。全体的な評価は高いが、その裏には改善を求める声が強く存在する。
全体的に「非常に好評」とされているものの、レビュー内容を深掘りすると、ゲームプレイの単調さ、運要素の強さ、そしてデモ版からのバランス調整による不満が多数見受けられる。特に、ゲーム後半の戦略性の欠如や、コインプッシャーとしての操作性の低さが繰り返し指摘されており、高評価の裏に隠れた不満点が顕著だ。テレメトリーの無断収集疑惑も信頼性を損ねている。Metacriticの批評家スコアは82点と高めだが、ユーザーレビューの不満点と乖離がある。プレイヤー数の減少傾向も懸念材料。
甲乙つけがたい互角の戦いです。ジャンルの好みや価格で決めて問題ありません。