全体的に「非常に面白い」「ハデスライクで好み」といった高評価が多いものの、具体的な不満点も多数散見される。特にキャラクター間の格差、終盤のアンロック要素のリソース要求の多さ、ボス戦の遅延行為、被弾時の無敵時間の短さ、そしてアイテム・スキル抽選の偏りといった、ゲームプレイの根幹に関わる問題が繰り返し指摘されている。早期アクセスであることを考慮しても、これらの課題は無視できない。また、日本語レビューではカーソル固定の問題も挙げられており、UI/UXの改善の余地がある。英語レビューではロード時間の長さやフリーズの報告もあり、安定性にも懸念が残る。全体的な評価は高いが、その裏には改善を求める声が強く存在する。
レビューは全体的に「圧倒的に好評」で、特に価格以上のボリューム、フルボイス、Live2Dの品質、多岐にわたるエンディングが絶賛されている。一部、戦闘バランスやUIの不便さを指摘する声もあるが、周回プレイのしやすさや引き継ぎ要素で緩和されているとの意見が多い。発売から短期間で10万本以上の売上を記録し、同接プレイヤー数も1万人を超えるなど、非常に好調な滑り出しを見せている。開発チームが少数精鋭であるにも関わらず、不具合への迅速な対応も評価されている。Metacriticのユーザースコアはまだ少ないものの、批評家レビューは高評価で、Steamの評価と概ね一致している。AI生成レビューの明確なパターンは見られない。
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