全体的に「非常に面白い」「ハデスライクで好み」といった高評価が多いものの、具体的な不満点も多数散見される。特にキャラクター間の格差、終盤のアンロック要素のリソース要求の多さ、ボス戦の遅延行為、被弾時の無敵時間の短さ、そしてアイテム・スキル抽選の偏りといった、ゲームプレイの根幹に関わる問題が繰り返し指摘されている。早期アクセスであることを考慮しても、これらの課題は無視できない。また、日本語レビューではカーソル固定の問題も挙げられており、UI/UXの改善の余地がある。英語レビューではロード時間の長さやフリーズの報告もあり、安定性にも懸念が残る。全体的な評価は高いが、その裏には改善を求める声が強く存在する。
Steamの総合レビューは「賛否両論 (3,087件中51%)」とされており、日本語レビューも同様に賛否両論です。高評価レビューではキャラクターのモデリングやストーリー、世界観を評価する声が多い一方で、低評価レビューでは戦闘システムの単調さ、ガチャの厳しさ、前作からの情報量の多さによる新規プレイヤーへの不親切さ、そして最適化不足による動作不良が繰り返し指摘されています。特に「戦闘が面白くない」「ガチャが渋い」という具体的な不満点が多数見受けられ、高評価レビューの中にもこれらの不満が隠されているケースがあるため、全体的な満足度は低いと判断しました。
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