Steamレビューは全体的に「賛否両論」だが、直近の日本語レビューは「ほとんど不評」に急落しており、特に長時間プレイしたユーザーからの不満が顕著。発売当初からの最適化不足、頻発するクラッシュ、ネットワークエラー、チーター放置、そしてコンテンツの薄さが繰り返し指摘されている。特にエンドコンテンツの単調さや、ユーザーに不利なバグは迅速に修正し、有利なバグは放置するという運営姿勢への不信感が根強い。海外メディアのメタスコアは高いものの、これは発売初期の評価であり、長期的なユーザー体験とは乖離している。アップデートで改善されたという声もあるが、根本的な問題は解決されていないと見るべき。
全体的に「非常に面白い」「ハデスライクで好み」といった高評価が多いものの、具体的な不満点も多数散見される。特にキャラクター間の格差、終盤のアンロック要素のリソース要求の多さ、ボス戦の遅延行為、被弾時の無敵時間の短さ、そしてアイテム・スキル抽選の偏りといった、ゲームプレイの根幹に関わる問題が繰り返し指摘されている。早期アクセスであることを考慮しても、これらの課題は無視できない。また、日本語レビューではカーソル固定の問題も挙げられており、UI/UXの改善の余地がある。英語レビューではロード時間の長さやフリーズの報告もあり、安定性にも懸念が残る。全体的な評価は高いが、その裏には改善を求める声が強く存在する。
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