Steamレビューは全体的に「非常に好評」で、特に発売当初のバグが修正された後の評価が高い。多くのレビューが世界観、ストーリー、グラフィック、ロールプレイング体験を絶賛している。しかし、一部のレビューでは「サブミッションの物足りなさ」や「オンライン要素への期待」といった、ゲームの完成度に対するわずかな不満も散見される。Metacriticの初期ユーザーレビューは低かったものの、度重なるアップデートとDLCにより評価が劇的に改善されたことが、Steamの現在の高評価に繋がっていると分析できる。特にPC版はバグが少なく、高スペックPCでの体験が「別ゲー」と評されるほど向上している点が強調されている。日本語レビューでは、翻訳の品質の高さが評価されている一方で、UIの操作性に関する不満も初期には見られた。AI生成レビューの明確なパターンは見られないが、短文の絶賛レビューが散見される。
全体的に「非常に面白い」「ハデスライクで好み」といった高評価が多いものの、具体的な不満点も多数散見される。特にキャラクター間の格差、終盤のアンロック要素のリソース要求の多さ、ボス戦の遅延行為、被弾時の無敵時間の短さ、そしてアイテム・スキル抽選の偏りといった、ゲームプレイの根幹に関わる問題が繰り返し指摘されている。早期アクセスであることを考慮しても、これらの課題は無視できない。また、日本語レビューではカーソル固定の問題も挙げられており、UI/UXの改善の余地がある。英語レビューではロード時間の長さやフリーズの報告もあり、安定性にも懸念が残る。全体的な評価は高いが、その裏には改善を求める声が強く存在する。
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