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🔬

현재 AI 분석 방법

현재 구현된 입력, 계산식, 공개 전 근거 검증을 설명합니다. 가져오지 못한 외부 데이터는 근거로 사용하지 않습니다.

비정상 리뷰 게시 경향 점수는 가져온 Steam 리뷰에 5개 공개 규칙을 적용한 평균입니다. 모델이 반환한 수치는 섞지 않습니다. AI 입력은 대표 리뷰 최대 40건이고 핵심 주장은 원문 일치 인용과 대조합니다.

⚖️ 현재 구현 요약

항목현재 처리제한
AI 입력대표 리뷰 최대 40건가져온 전체 코퍼스가 아님
핵심 주장리뷰 ID와 원문 인용 검증불합격 결과는 공개하지 않음
외부 비교Metacritic / OpenCritic가져오기에 성공한 경우만 사용
선택 분석필요한 본문·메타데이터가 있을 때만 승인누락 데이터는 추측으로 채우지 않음
표시 언어일본어, 영어, 한국어, 중국어문화적 뉘앙스를 놓칠 수 있음

📡 데이터 소스

주요 입력은 가져오기에 성공한 리뷰 본문입니다. 외부 점수는 가져오기에 성공한 경우에만 비교에 사용합니다.

🎮
Steam 리뷰 및 게임 정보PRIMARY

Steam 작품은 가져온 리뷰 본문, 평가, 플레이 시간, 도움 투표 등을 주요 근거로 사용합니다.

📝
Metacritic 리뷰CONDITIONAL

비Steam 작품은 가져오기에 성공한 리뷰를 주요 코퍼스로 사용합니다. 코퍼스를 확보하지 못하면 분석을 승인하지 않습니다.

📊
Metacritic / OpenCritic 점수OPTIONAL

가져오기에 성공하고 유효한 값이 있을 때만 비교에 사용합니다. 비정상 게시 신호 공식에는 더하지 않습니다.

🔍 비정상 게시 경향 점수 산출 방법

공개 수치는 수집 리뷰에 적용한 5개 규칙의 평균입니다. AI 본문 분석은 등급·요약·근거를 만드는 별도 단계이며 이 수치를 덮어쓰지 않습니다.

STEP 1 — 규칙 기반 점수 (개별 리뷰)

가져온 리뷰 코퍼스의 각 리뷰에 5가지 규칙 지표를 적용한 뒤 평균을 계산합니다.

플레이 시간 < 1시간수집값이 짧은 플레이 시간대에 해당
+30
리뷰 본문 < 50자수집된 본문이 짧음
+20
보유 게임 < 5개수집된 보유 게임 수가 적음
+15
리뷰 수 > 100건수집된 게시 리뷰 수가 많음
+25
투표 수 = 0수집 시점 도움 투표 수가 0
+10
상한: 100점 | 수집 리뷰 평균 = 비정상 게시 경향 점수
STEP 2 — 근거 연결 AI 본문 분석 (별도 지표)

중복 및 너무 짧은 본문을 제거하고 긍정·부정 균형을 맞춘 대표 리뷰 최대 40건을 Gemini에 전달합니다.

총평, 장점, 단점의 각 주장을 유효한 입력 리뷰 ID와 원문에 정확히 일치하는 인용문에 연결합니다.
존재하지 않는 리뷰 ID, 인용 불일치, 근거 부족, 지나치게 짧은 설명은 공개 검증에서 거부합니다.
평가와 본문의 모순, 플레이 시간, 반복 문구는 제공된 입력에서 확인되는 경우에만 후보로 삼습니다.
언어 격차, AI 의심, GPU, 모순 분석은 필요한 본문이나 메타데이터가 있을 때만 승인합니다.
STEP 3 — 공개 경계
공개 신호 = 5개 규칙 평균모델이 반환한 추가 숫자는 미사용

0~100 휴리스틱 점수이며 비율, 조작 확률 또는 부정의 증거가 아닙니다.

📐 6축 품질 평가

대표 리뷰를 바탕으로 6개 축을 0~100으로 추정합니다. 언급이 적은 축일수록 불확실하며 실측값이 아닙니다.

GRAPHICS
그래픽

시각적 품질·아트 스타일·프레임률

GAMEPLAY
게임플레이

조작감·메카닉 깊이·반복성

STORY
스토리

서사 품질·세계관·캐릭터

VALUE
가성비

가격 대비 콘텐츠 양

VOLUME
볼륨

플레이 시간·리플레이성

STABILITY
안정성

버그·크래시·최적화

🏆 종합 랭크 시스템

S
매우 높은 추정

대표 표본의 여러 축이 높습니다. 구매 전 인용 근거와 개인 취향을 확인해야 합니다.

A
높은 추정

대부분의 축이 높지만 가져온 표본 밖의 의견은 빠질 수 있습니다.

B
중상 추정

뚜렷한 강점과 확인할 우려가 함께 있습니다.

C
중간 추정

표본 안에서 장점과 단점이 비슷하게 나타납니다.

D
낮은 추정

대표 리뷰에서 중요한 우려가 여러 개 보입니다. 인용 리뷰를 확인해야 합니다.

🧬 특수 분석 모듈

JP-EN 감정 격차evaluation_gap

일본어와 영어 리뷰가 충분히 있을 때만 가져온 표본 안의 차이를 추정합니다.

문구 패턴 참고 메모ai_generated_suspicion

인용문에서 반복되거나 정형화된 표현을 정리합니다. AI 작성 여부나 작성자를 판정하지 않으며 보정되지 않은 비율과 확신도도 공개하지 않습니다.

GPU 성능 보고spec_analysis

입력 리뷰에 구체적인 GPU, FPS, 오류 언급이 있을 때만 정리합니다.

리뷰 모순 감지review_contradictions

평가와 본문의 불일치를 정확한 인용으로 확인할 수 있을 때만 표시합니다.

⚙️ AI 모델 및 기술 사양

AI 엔진Gemini 2.5 Flash-Lite를 먼저 시도하고 필요하면 요청 기한 내에서 Gemini 3.1 Flash-Lite를 시도합니다.
AI 입력12자 미만 본문과 중복을 제거하고 긍정·부정 균형을 맞춘 대표 리뷰 최대 40건입니다.
근거 검증총평, 장점, 단점을 유효한 리뷰 ID와 원문 일치 인용에 대조합니다. 실패한 결과는 공개하지 않습니다.
외부 비교Metacritic / OpenCritic은 가져오기에 성공한 경우에만 사용하고 실패나 값 없음은 no_data로 처리합니다.
선택 모듈각 분석에 필요한 언어, 하드웨어, 모순 근거가 있을 때만 승인합니다.
API 키 전환인증 또는 속도 제한 등 전환 대상 응답에서는 설정된 키를 요청 기한 내에서 순서대로 시도합니다.

⚠️ 제한 사항 및 주의 사항

① 추정값입니다:비정상 게시 신호, 하드웨어 관련 추정과 6축 점수는 수집 데이터와 규칙 또는 AI에서 얻는 추정값입니다. 신호는 비율이나 조작 증거가 아니며 어느 값도 정확성을 보장하지 않습니다.

② 리뷰 샘플링:AI 입력은 대표 리뷰 최대 40건입니다. 가져온 코퍼스가 더 크면 표본에 빠진 의견이 결과에 반영되지 않을 수 있습니다.

③ AI 모델의 한계:풍자, 농담, 문화적 뉘앙스를 완전히 이해하지 못할 수 있습니다.

④ 시점 및 외부 데이터:분석은 가져오기·캐시 시점의 정보입니다. 외부 비교와 선택 모듈은 필요한 데이터를 확보한 경우에만 표시됩니다.

FAQ

Q. 비정상 리뷰 게시 경향 점수는 어떻게 계산되나요?

가져온 Steam 리뷰 코퍼스에 5개 공개 규칙을 적용한 평균입니다. AI 입력은 대표 리뷰 최대 40건이지만 모델이 반환한 추가 수치는 이 점수에 섞지 않습니다.

Q. AI 주장은 어떻게 검증하나요?

총평, 장점, 단점을 입력 리뷰 ID와 원문 일치 인용에 연결합니다. 존재하지 않는 ID, 인용 불일치, 근거 부족은 공개 전에 거부합니다.

Q. 6축 평가 기준은?

Graphics, Gameplay, Story, Value, Volume, Stability를 대표 리뷰에서 추정합니다. 언급이 적은 축은 불확실한 추정치입니다.

Q. 외부 점수와 선택 분석을 항상 사용하나요?

아닙니다. Metacritic / OpenCritic 비교는 가져오기에 성공한 경우에만 실행하고 각 선택 모듈도 필요한 본문이나 메타데이터가 있어야 합니다.

📋 방법론 업데이트 기록

공개 설명과 구현의 대응 관계에 영향을 주는 변경을 기록합니다.

날짜변경영향
2026-07-20가져오지 않는 정보원과 근거 부족 예측 항목 삭제정확성
2026-07-20대표 리뷰 최대 40건과 원문 인용 검증 명시투명성
2026-07-20외부 비교와 선택 모듈을 필요 데이터가 있을 때로 제한근거성
🔍 게임 분석하기
AI 분석 방법론 | 데이터 소스, 점수 산출 기준 완전 공개