2024年5月、ソニーはPC版「ヘルダイバー2」にPSNアカウント連携を義務付ける方針を発表。これに対しSteamで数万件の低評価レビューが殺到し、世界中のゲーマーから批判が集中。数日後にソニーが方針撤回を表明し、ゲームコミュニティの団結力を見せつけた。
2024年5月、マイクロソフトがArkane Austin、Tango Gameworksを含む複数のXboxスタジオ閉鎖を発表。Ghostwire: TokyoやHi-Fi RUSHといった評価されたタイトルを手がけたスタジオの突然の閉鎖は、ゲーマーと開発者コミュニティに衝撃を与え、業界の将来に懸念を抱かせている。
2024年2月発売のデッキ構築型ローグライクゲーム「バトラーツ」が、革新的なゲームプレイと中毒性でSteamで爆発的ヒットを記録。100万本以上の売上を達成し、国内外のインディーゲームファンを魅了している。ポーカーのルールをベースにした奥深い戦略性が特徴。
人気作「Deep Rock Galactic」の世界観を受け継ぐサバイバーライクゲーム「Deep Rock Galactic: Survivor」が早期アクセスで大ヒット中。ドワーフとなり、エイリアンを撃退しながら資源を採掘する中毒性の高いゲームプレイが好評を博し、Steamで高い評価を得ている。
2025年発売が公式発表されている「グランド・セフト・オートVI」に関して、最新の投資家向けレポートや内部情報とされるリークから、2025年秋から冬にかけての発売が最も有力視されているとの噂が飛び交っている。ファンの期待は高まる一方だ。
ソニーが開発中とされる「PlayStation 5 Pro」の具体的なスペック情報が、内部文書とされるソースから詳細にリークされた。GPU性能の向上や、AIを用いたアップスケーリング技術「PSSR」の搭載が注目されており、公式発表と実機性能への期待が高まっている。
スウェーデンのゲームコングロマリット、エンブレーサーグループは、大規模なリストラの一環として、Borderlands開発元のGearbox EntertainmentをTake-Two Interactiveに売却するなど、複数のスタジオやIPの売却を進めている。積極的な買収戦略から一転、事業の整理を加速している状況だ。
中国の巨大テクノロジー企業テンセントは、欧米のゲーム開発スタジオへの戦略的投資を加速させている。FromSoftwareへの出資強化や、新規スタジオ設立支援など、グローバル市場での存在感を一層高め、中国外での影響力拡大を図っている。