PROJEKT GODHAND

PROJEKT GODHAND

AIによるSteamレビュー信頼度分析

AI Verdict
セール待ち
Trust
67
/ 100
Rank
A
Fraud
33%

📊 AI分析サマリー

PROJEKT GODHANDは、そのユニークなゲームプレイコンセプトと、リズムゲームの常識を覆す『キーボード破壊系』という触れ込みで、非常に高い評価を得ています。レビューのほとんどがゲームの混沌とした性質と、それがもたらす身体的な挑戦をポジティブに捉えています。特に、正確なキー入力ではなく、キーボードの半分を叩くというシステムが、初心者にもとっつきやすく、上級者には奥深い戦略性を提供している点が評価されています。ただし、一部のレビューでは、高難易度における判定の厳しさや、キーボードのNキーロールオーバーに関する懸念が示されており、これが潜在的な不満点として挙げられます。全体としては、その革新性と中毒性で高い満足度を維持していると判断できます。

良い点

  • とても挑戦的な音楽ゲームです。真正面から押しに行って玉砕するもよし、読み替えを駆使して綺麗に捌くもよし、はたまた滅茶苦茶にキーボードをぶっ叩いてゴリ押すもよし。色んな意味で懐の深いゲームだと思います。
  • PROJEKT GODHAND is one of the most chaotic and physically demanding rhythm games to appear on Steam in recent years, and it fully embraces that madness without hesitation.
  • one of those control concepts you get instantly, then spend the next hour eating ♥♥♥♥ as you realize the complexity actually involved in 'just' pressing the right amount of buttons.
  • Very good concept and execution, can absoultely see the appeal.
  • the tagline doesn't lie, this is probably one of the most frantic rhythm games out there.

悪い点

  • Just not for me.
  • 最上位難易度譜面はとにかく凄まじいハンドスピード(いわゆるあんみつ技術が半必須)を要求される譜面となっていますが、高スコア/ランクを狙うためにはヒートゲージを上げる必要があります。しかしそうすると判定幅が狭くなりキーボードを適当に叩くようではまともに最高判定で拾うことができなくなってしまいます。
  • めちゃくちゃな入力でもノーツを拾えてしまうというシステムと相性が悪いように感じてしまうところもあり、気になる人もいるかもしれないと感じました(結局高スコアを狙うには正確なリズムでノーツを叩く必要が出てしまうので)。
  • Many keyboards actually struggle with that, so you want to make sure you can play it.
  • キーボードがねUの辺りで半分に分れてるんですねだから。
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