Nova Romaは、前作『Kingdoms and Castles』の成功を基盤とし、水流管理や神々への信仰といった新たな要素を導入した都市建設シミュレーションとして、全体的に高い評価を得ています。しかし、その高評価の裏には、致命的なバグ、水流管理の煩雑さ、神々の要求の多さ、そして前作との類似性に対する価格設定への疑問など、具体的な不満点が散見されます。特に、アーリーアクセスであるためバグは許容されがちですが、ゲームプレイの中核をなす水流システムや資源管理における不具合は、ユーザー体験を大きく損ねています。また、前作との比較において、価格が倍になっているにも関わらず、内容が『Kingdoms and Castles with extra steps』と評されるなど、新規性やボリュームに対する疑問も呈されています。Metacriticの批評家スコアは80点と高いものの、ユーザーレビューでは具体的な不満が多数挙げられており、この乖離はアーリーアクセスという性質と、期待値の高さに起因すると考えられます。