Cinderia

Cinderia

AIによるSteamレビュー信頼度分析

AI Verdict
👍
買い!
Trust
79
/ 100
Rank
A
Fraud
21%

📊 AI分析サマリー

Cinderiaは、Hadesライクなローグライトアクションとして非常に高い評価を得ています。特に、ビルドの多様性、爽快なアクション、キャラクターデザイン、そして早期アクセスながらも高い完成度が多くのレビューで強調されています。しかし、一部のレビューでは、難易度の高さ、特定のボス戦での遅延行為、永続強化の物足りなさ、そしてパフォーマンスの問題が指摘されており、これらの点が全体的な高評価の裏に隠れた不満点として存在します。特に日本語レビューでは、ゲームバランスに関する具体的な不満が散見されます。

良い点

  • ぶっ壊れビルドが組みやすい点。様々な行動にシナジーが発生する。
  • キャラクターの見た目の割にハードな世界観とゲームバランス。
  • ハデスライクな見下ろし型ローグライトアクション作品の中では群を抜いて面白い。
  • アクションの操作性が機敏かつアクティブスキルがどれもそれなりに強く強化するのもいい!
  • パッシブやスキル1個で立ち回りが劇的に変化することもあるので毎回の選択が非常に迷う。

悪い点

  • 被ダメージが大きすぎる。HP100前後のゲームで弾幕に掠ったら10ダメージ、三回振ってくる近接が7ダメージなど避けづらい攻撃が多い。
  • 周回してもどうでもいい強化要素・解放要素ばかりで、やたら渋いドロップを何とかかき集めてやっと有効そうなダメージアップを見つけても1-5%程度。
  • クロリンダとティスペが片方死んでる時は画面外に飛ばなくして欲しい。遅延行為がやばすぎて下振れると永遠に片方一瞬で殺しては復活させてくる。
  • ステージを進むとウインドウロックが勝手に外れてしまいカーソルがあらぬ方向へ行く。
  • ロード時間が部屋の間に耐え難いほど長い。
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