レビューは全体的に「非常に好評」だが、その多くが序盤の体験やアートスタイルを称賛するものであり、ゲームプレイの核となるキャンペーン終盤の「スペース不足」や「単調さ」といった深刻な問題点が多数指摘されている。特に、推奨レビューの中にも不満が隠されている「二枚舌レビュー」が散見され、表面的な評価と実際のユーザー体験に乖離がある。開発のアップデートは継続しているものの、根本的なゲームデザインの課題は残っている可能性が高い。現在のプレイヤー数は非常に少なく、ゲームの長期的な健康状態には懸念がある。
Steamレビューは全体的に非常に肯定的で、特にゲームの難易度と、それを乗り越えた時の達成感に言及するものが目立ちます。多くのレビューが「難しいが、型にハマった時の気持ちよさがある」という共通の意見を表明しており、これはゲームの核となる体験がプレイヤーに響いていることを示唆しています。また、「バット、バットは全てを解決する」という表現が複数見られ、ユニークな移動メカニクスが好評を博していることがわかります。ただし、一部のレビューでは「苦行寄り」という言葉も使われており、高難易度が合わないプレイヤーもいる可能性を秘めています。レビューの繰り返しが多い点は、レビュー数がまだ少ない初期段階であること、または特定のコミュニティからの集中投稿である可能性も考えられますが、現時点では明確な操作の証拠はありません。
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