全体的に好評だが、コントローラー操作の不完全さ、ソロプレイ時の過剰な作業量、序盤の自動化の遅さに対する不満が多数見受けられる。特にコントローラーに関する苦情はゲームプレイに直結する致命的な問題であり、早期アクセスであることを考慮しても看過できない。開発は頻繁にアップデートを行っており、ユーザーの意見を反映しようとしている姿勢は評価できるが、根本的な問題解決には至っていない。高評価レビューの中にも、バグや不便さを指摘しつつも「おすすめ」としているものが散見され、早期アクセスへの寛容さが見て取れる。
Steamの直近30日間のレビューは「賛否両論(56%好評)」であり、全体的な「非常に好評(83%好評)」とは大きく乖離している。これは、初期の好評がPvPvEのコンセプトへの期待によるものであったのに対し、その後のアップデートでPvP要素が強化され、PvEを望むプレイヤーが離反した結果と見られる。特に日本語レビューではPvP要素への強い不満が集中しており、PvEプレイヤーがPvPプレイヤーに一方的に狩られる状況が常態化していることが最大の痛点となっている。運営のカルママッチングに関する声明も機能していないと指摘されており、チーターの増加やバグの多さもゲーム体験を著しく損ねている。Metacriticの評価は高いが、これはリリース初期の評価であり、現在のSteamユーザーレビューとは乖離がある。
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