「買ったけど積んだ」「途中で投げた」... その原因を徹底解剖。
一度ハマると抜け出せない、中毒性の高い傾向が見られます。
※ AIがレビューの質とプレイ時間を突き合わせ、不自然な高評価(サクラ)や異常な変動を検知します。
操作感やキャラの個性に惹かれるが、すぐにマッチングの洗礼を受け、何もできずに敗北する虚無感に襲われる。
プレイ時間が長くなるほど「面白さ」よりも「義務感」と「怒り」が支配的になり、最終的に悟りを開くか引退するかの二択を迫られる。
統計的に、ここを乗り越えられないプレイヤーが多数存在します。
「勝っても負けても不快」「髪が抜ける」「健康を損なう」など、もはやゲームを修行か毒物のように扱っている。